Поиск по сайту:
Споры бушуют вокруг того, что такое рL/1 - двугорбый или одногорбый верблюд. (Алан.Дж.Перлис)

Методология программирования

Основные графовые алгоритмы встречаются на собеседованиях по программированию

Основные графовые алгоритмы встречаются на собеседованиях по программированию

-

В начале изучения графовые алгоритмы могут показаться пугающими, но как только вы поймете фундаментальные алгоритмы обхода, шаблоны и потренируетесь в решении нескольких задач, они станут намного проще. В этой статье мы рассмотрим 10 наиболее распространённых алгоритмов и шаблонов для работы с графами,

Пузырьковая сортировка

Пузырьковая сортировка

-

Пузырьковая сортировка – это популярный, но неэффективный алгоритм сортировки, который легко уступает другим алгоритмам сортировки, таким как сортировка вставкой или быстрая сортировка. Алгоритм принимает неупорядоченную последовательность чисел на входе и производит отсортированную последовательность чисел на выходе.

Методология программирования

Методология программирования. Обслуживание программы

-

Обслуживание программы – это процесс изменения программного обеспечения или программы после доставки для достижения любого из этих результатов: Исправить ошибки Улучшить производительность Добавить функции Удаление устаревших частей Несмотря на общее понимание того, что техническое обслуживание требуется

Методология программирования

Методология программирования. Программная документация

-

Любой письменный текст, иллюстрации или видео, которые описывают программное обеспечение или программу для его пользователей, называется программным или программным документом. Пользователь может быть любым от программиста, системного аналитика, администратора до конечного пользователя. На разных этапах разработки для разных

Методология программирования

Методология программирования. Отладка

-

Идентификация и удаление ошибок из программы или программного обеспечения называется отладкой. Отладка – идеальная часть процесса тестирования, но на самом деле это делается на каждом этапе программирования. Программисты должны отлаживать самый маленький из своих модулей, прежде чем двигаться

Методология программирования

Методология программирования. Правильные методы программирования

-

В этой главе мы расскажем, как написать хорошую программу. Но прежде чем мы это сделаем, давайте посмотрим, каковы характеристики хорошей программы: Совместимость – программа или программное обеспечение должны работать на всех компьютерах того же типа. Под таким же

Методология программирования

Методология программирования. Использование прозрачных инструкций

-

Как вы знаете, у компьютера нет собственного интеллекта; он просто следует инструкциям пользователя. Инструкции – это строительные блоки компьютерной программы и, следовательно, программное обеспечение. Предоставление четких инструкций имеет решающее значение для создания успешной программы. Как программист или разработчик программного обеспечения, вы должны

Методология программирования

Методология программирования. Элементы блок-схемы

-

Блок-схема представляет собой схематическое представление последовательности логических шагов программы. В блок-схемах используются простые геометрические фигуры, чтобы отображать процессы и стрелки для отображения отношений и процесса / потока данных. Символы последовательности операций Ниже приведена диаграмма для некоторых общих

Методология программирования

Методология программирования. Написание алгоритма

-

Конечный набор шагов, который необходимо выполнить для решения любой проблемы, называется алгоритмом. Алгоритм обычно разрабатывается до фактического кодирования. Он написан с использованием обычного языка, так что он легко понятен даже не программистам. Иногда алгоритмы записываются с использованием псевдокодов, то

Методология программирования

Методология программирования. Применение модульных методов

-

Реальная проблема сложна и велика. Если разрабатывается монолитное решение, то ставятся следующие проблемы: Трудно написать, тестировать и реализовывать одну большую программу Изменения после доставки конечного продукта близки к невозможным Поддержание программы очень сложно Одна ошибка может

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.