Wine (Wine Is Not an Emulator) – это невероятный инструмент, позволяющий запускать Windows-приложения прямо в вашей Linux-системе. Он не эмулирует Windows, а переводит системные вызовы Windows API в вызовы POSIX, что обеспечивает высокую производительность и совместимость.
Почему Wine?
Гибкость: Wine позволяет запускать практически любое Windows-приложение, от простых утилит до сложных игр.
Производительность: Благодаря прямому переводу вызовов, Wine работает гораздо быстрее, чем эмуляторы.
Интеграция: Windows-приложения могут seamlessly интегрироваться в вашу Linux-среду, используя общие ресурсы и настройки.
Открытый исходный код: Wine постоянно развивается сообществом, что гарантирует его стабильность и поддержку.
Как работает Wine?
Wine создает виртуальную среду Windows, в которой запускается приложение. Эта среда включает в себя:
Виртуальный реестр: Хранит настройки приложения и информацию о системе.
Виртуальные файлы: Имитирует файловую систему Windows.
Виртуальные библиотеки: Предоставляет необходимые для работы приложения библиотеки DLL.
Когда вы запускаете Windows-приложение, Wine перехватывает его системные вызовы и переводит их в соответствующие вызовы Linux. Таким образом, приложение «думает», что работает в Windows, но на самом деле выполняется в Linux.
Установка и настройка Wine
Установка Wine обычно выполняется через менеджер пакетов вашей дистрибутива Linux. После установки можно настроить Wine с помощью утилиты winecfg. Здесь вы можете выбрать версию Windows, настроить графику, звук и другие параметры.
Использование Wine
Для запуска Windows-приложения в Wine, обычно достаточно двойного клика по его исполняемому файлу. Если приложение требует установки, вы можете использовать установщик как обычно.
Расширение возможностей Wine
Lutris: Менеджер игровых библиотек, который упрощает установку и настройку игр в Wine.
PlayOnLinux: Еще один менеджер игр, предлагающий широкий выбор предустановленных конфигураций.
WineHQ: Официальный сайт Wine, где вы найдете обширную документацию, базы данных совместимости и форумы.
Ограничения Wine
Несмотря на все свои преимущества, Wine имеет некоторые ограничения:
Не полная совместимость: Некоторые приложения могут работать некорректно или вообще не запускаться.
Сложная настройка: Для некоторых игр и приложений может потребоваться тонкая настройка Wine.
Отсутствие драйверов: Wine не эмулирует все аппаратные устройства, поэтому некоторые приложения, требующие специфических драйверов, могут не работать.
Заключение
Wine – это мощный инструмент, который открывает новые возможности для пользователей Linux. Он позволяет запускать широкий спектр Windows-приложений без необходимости переходить на другую операционную систему. Если вы хотите попробовать Wine, то сейчас самое подходящее время.
Дополнительные темы для изучения:
Создание собственных префиксов Wine
Использование Wine с виртуальными машинами
Тонкая настройка Wine для игр
Сообщество Wine и его вклад в развитие проекта
С помощью Wine вы сможете:
Играть в любимые Windows-игры на Linux
Использовать профессиональные приложения для работы
Запускать старые игры, которые больше не поддерживаются в Windows
Попробуйте Wine сегодня и откройте для себя новые возможности!
Bottles — программный инструмент с открытым исходным кодом, созданный на основе Wine и помогающий пользователям запускать приложения и игры для Windows в Linux с помощью удобного графического интерфейса. Недавно вышла версия 61.0 с новой важной функцией под названием Eagle. Eagle — это новый интегрированный инструмент для анализа исполняемых файлов Windows перед их запуском. Вместо того чтобы
Wine Project — уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, — выпустил версию 11.1 в качестве первого поддерживающего обновления для стабильной серии 11.x. Этот выпуск включает в себя различные изменения, которые были отложены во время предыдущего «заморозки» кода. Среди заметных технических улучшений — расширенная поддержка преобразования форматов пикселей в WindowsCodecs, которая
Невозможность использовать Adobe Creative Cloud в Linux часто называют основным препятствием для многих пользователей, рассматривающих возможность перехода на эту платформу. Но, возможно, уже произошёл прорыв в этом направлении. Разработчик сообщества утверждает, что они устранили давние проблемы с совместимостью Wine, из-за которых установщики Adobe Creative Cloud не могли завершиться в Linux. Они опубликовали набор исправлений и
Проект Wine, обеспечивающий совместимость и позволяющий пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, официально выпустил версию 11.0. Главное изменение — завершение разработки новой архитектуры WoW64, которая теперь полностью поддерживается и считается функционально завершённой. Новый режим WoW64, впервые представленный в качестве эксперимента в Wine 9.0, теперь поддерживает 16-битные приложения для Windows, заменяет отдельный загрузчик wine64 на
Wine Project — уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, — официально выпустил версию 10.20 в качестве поддерживающего обновления для стабильной серии 10.x. Ключевым изменением является обновление встроенной библиотеки vkd3d до версии 1.18. Это позволяет привести уровень преобразования Direct3D 12 в Vulkan в соответствие с вышестоящей работой, улучшить общий охват функций
Вы тоже сталкиваетесь с ошибкой «Wine: could not load kernel32.dll, статус c0000135» в своей системе Linux? Тогда позвольте нам рассказать вам, как это сделать. Всё просто: нужно удалить каталог конфигурации Wine, выполнив следующую команду: $ mv -tf ~/.wine ~/.wine.old После этого снова запустите Wine. Почему возникает ошибка Wine Kernel32.dll? Ошибка Wine kernel32.dll может
Wine Project — уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, — официально выпустил версию 10.19 в качестве поддерживающего обновления для стабильной серии 10.x. В выпуске добавлена поддержка точек повторного анализа — функции файловой системы Windows, используемой для символических ссылок, точек монтирования и перенаправления каталогов. Это повышает совместимость с приложениями, которые
Wine Project — уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, — официально выпустил версию 10.18 в качестве поддерживающего обновления для стабильной серии 10.x. Одним из основных изменений в Wine 10.18 стало внедрение отображения памяти OpenGL с использованием Vulkan в режиме WoW64. Эта функция повышает производительность и совместимость приложений, использующих OpenGL,
Wine Project, уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, официально выпустил версию 10.17 в качестве семнадцатого поддерживающего обновления для стабильной серии 10.x. Одним из наиболее заметных изменений в этой версии является переход на использование EGL в качестве средства визуализации по умолчанию для OpenGL, что должно повысить производительность графики и улучшить
Wine Project, уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, официально выпустил версию 10.16 в качестве шестого поддерживающего обновления для стабильной серии 10.x. В этой версии реализована быстрая синхронизация через NTSync, что улучшает управление многопоточностью в приложениях Windows в системах Linux. Она также обеспечивает поддержку 16-битных приложений в новом режиме WoW64,