Логотип

Wine

Wine (Wine Is Not an Emulator)

Wine (Wine Is Not an Emulator) – это невероятный инструмент, позволяющий запускать Windows-приложения прямо в вашей Linux-системе. Он не эмулирует Windows, а переводит системные вызовы Windows API в вызовы POSIX, что обеспечивает высокую производительность и совместимость.

Почему Wine?

  • Гибкость: Wine позволяет запускать практически любое Windows-приложение, от простых утилит до сложных игр.
  • Производительность: Благодаря прямому переводу вызовов, Wine работает гораздо быстрее, чем эмуляторы.
  • Интеграция: Windows-приложения могут seamlessly интегрироваться в вашу Linux-среду, используя общие ресурсы и настройки.
  • Открытый исходный код: Wine постоянно развивается сообществом, что гарантирует его стабильность и поддержку.

Как работает Wine?

Wine создает виртуальную среду Windows, в которой запускается приложение. Эта среда включает в себя:

  • Виртуальный реестр: Хранит настройки приложения и информацию о системе.
  • Виртуальные файлы: Имитирует файловую систему Windows.
  • Виртуальные библиотеки: Предоставляет необходимые для работы приложения библиотеки DLL.

Когда вы запускаете Windows-приложение, Wine перехватывает его системные вызовы и переводит их в соответствующие вызовы Linux. Таким образом, приложение «думает», что работает в Windows, но на самом деле выполняется в Linux.

Установка и настройка Wine

Установка Wine обычно выполняется через менеджер пакетов вашей дистрибутива Linux. После установки можно настроить Wine с помощью утилиты winecfg. Здесь вы можете выбрать версию Windows, настроить графику, звук и другие параметры.

Использование Wine

Для запуска Windows-приложения в Wine, обычно достаточно двойного клика по его исполняемому файлу. Если приложение требует установки, вы можете использовать установщик как обычно.

Расширение возможностей Wine

  • Lutris: Менеджер игровых библиотек, который упрощает установку и настройку игр в Wine.
  • PlayOnLinux: Еще один менеджер игр, предлагающий широкий выбор предустановленных конфигураций.
  • WineHQ: Официальный сайт Wine, где вы найдете обширную документацию, базы данных совместимости и форумы.

Ограничения Wine

Несмотря на все свои преимущества, Wine имеет некоторые ограничения:

  • Не полная совместимость: Некоторые приложения могут работать некорректно или вообще не запускаться.
  • Сложная настройка: Для некоторых игр и приложений может потребоваться тонкая настройка Wine.
  • Отсутствие драйверов: Wine не эмулирует все аппаратные устройства, поэтому некоторые приложения, требующие специфических драйверов, могут не работать.

Заключение

Wine – это мощный инструмент, который открывает новые возможности для пользователей Linux. Он позволяет запускать широкий спектр Windows-приложений без необходимости переходить на другую операционную систему. Если вы хотите попробовать Wine, то сейчас самое подходящее время.

Дополнительные темы для изучения:

  • Создание собственных префиксов Wine
  • Использование Wine с виртуальными машинами
  • Тонкая настройка Wine для игр
  • Сообщество Wine и его вклад в развитие проекта

С помощью Wine вы сможете:

  • Играть в любимые Windows-игры на Linux
  • Использовать профессиональные приложения для работы
  • Запускать старые игры, которые больше не поддерживаются в Windows

Попробуйте Wine сегодня и откройте для себя новые возможности!

Bottles 61 превращается в инструмент для анализа с новой функцией Eagle

Bottles 61 превращается в инструмент для анализа с новой функцией Eagle

Bottles — программный инструмент с открытым исходным кодом, созданный на основе Wine и помогающий пользователям запускать приложения и игры для Windows в Linux с помощью удобного графического интерфейса. Недавно вышла версия 61.0 с новой важной функцией под названием Eagle. Eagle — это новый интегрированный инструмент для анализа исполняемых файлов Windows перед их запуском. Вместо того чтобы
Вышла версия Wine 11.1 с 22 исправлениями ошибок в приложениях и играх

Вышла версия Wine 11.1 с 22 исправлениями ошибок в приложениях и играх

Wine Project — уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, — выпустил версию 11.1 в качестве первого поддерживающего обновления для стабильной серии 11.x. Этот выпуск включает в себя различные изменения, которые были отложены во время предыдущего «заморозки» кода. Среди заметных технических улучшений — расширенная поддержка преобразования форматов пикселей в WindowsCodecs, которая
Разработчик утверждает, что установщики Photoshop теперь работают в Linux с использованием Wine

Разработчик утверждает, что установщики Photoshop теперь работают в Linux с использованием Wine

Невозможность использовать Adobe Creative Cloud в Linux часто называют основным препятствием для многих пользователей, рассматривающих возможность перехода на эту платформу. Но, возможно, уже произошёл прорыв в этом направлении. Разработчик сообщества утверждает, что они устранили давние проблемы с совместимостью Wine, из-за которых установщики Adobe Creative Cloud не могли завершиться в Linux. Они опубликовали набор исправлений и
В Wine 11.0 реализован полностью поддерживаемый режим WoW64 и поддержка NTSync в ядре Linux

В Wine 11.0 реализован полностью поддерживаемый режим WoW64 и поддержка NTSync в ядре Linux

Проект Wine, обеспечивающий совместимость и позволяющий пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, официально выпустил версию 11.0. Главное изменение — завершение разработки новой архитектуры WoW64, которая теперь полностью поддерживается и считается функционально завершённой. Новый режим WoW64, впервые представленный в качестве эксперимента в Wine 9.0, теперь поддерживает 16-битные приложения для Windows, заменяет отдельный загрузчик wine64 на
В Wine 10.20 добавлен vkd3d 1.18, исправлены проблемы с запуском

В Wine 10.20 добавлен vkd3d 1.18, исправлены проблемы с запуском

Wine Project — уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, — официально выпустил версию 10.20 в качестве поддерживающего обновления для стабильной серии 10.x. Ключевым изменением является обновление встроенной библиотеки vkd3d до версии 1.18. Это позволяет привести уровень преобразования Direct3D 12 в Vulkan в соответствие с вышестоящей работой, улучшить общий охват функций
Ошибка Wine: could not load kernel32.dll в Linux

Ошибка Wine: could not load kernel32.dll в Linux

Вы тоже сталкиваетесь с ошибкой «Wine: could not load kernel32.dll, статус c0000135» в своей системе Linux? Тогда позвольте нам рассказать вам, как это сделать. Всё просто: нужно удалить каталог конфигурации Wine, выполнив следующую команду: $ mv -tf ~/.wine ~/.wine.old   После этого снова запустите Wine.   Почему возникает ошибка Wine Kernel32.dll? Ошибка Wine kernel32.dll может
Вышла версия Wine 10.19 с поддержкой точек повторной выборки

Вышла версия Wine 10.19 с поддержкой точек повторной выборки

Wine Project — уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, — официально выпустил версию 10.19 в качестве поддерживающего обновления для стабильной серии 10.x. В выпуске добавлена поддержка точек повторного анализа — функции файловой системы Windows, используемой для символических ссылок, точек монтирования и перенаправления каталогов. Это повышает совместимость с приложениями, которые
Вышла версия Wine 10.18 с поддержкой OpenGL на основе Vulkan

Вышла версия Wine 10.18 с поддержкой OpenGL на основе Vulkan

Wine Project — уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, — официально выпустил версию 10.18 в качестве поддерживающего обновления для стабильной серии 10.x. Одним из основных изменений в Wine 10.18 стало внедрение отображения памяти OpenGL с использованием Vulkan в режиме WoW64. Эта функция повышает производительность и совместимость приложений, использующих OpenGL,
Вышла версия Wine 10.17 с EGL-рендерером по умолчанию и обновлённым Mono Engine

Вышла версия Wine 10.17 с EGL-рендерером по умолчанию и обновлённым Mono Engine

Wine Project, уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, официально выпустил версию 10.17 в качестве семнадцатого поддерживающего обновления для стабильной серии 10.x. Одним из наиболее заметных изменений в этой версии является переход на использование EGL в качестве средства визуализации по умолчанию для OpenGL, что должно повысить производительность графики и улучшить
В Wine 10.16 добавлена поддержка быстрой синхронизации NTSync

В Wine 10.16 добавлена поддержка быстрой синхронизации NTSync

Wine Project, уровень совместимости, который позволяет пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, официально выпустил версию 10.16 в качестве шестого поддерживающего обновления для стабильной серии 10.x. В этой версии реализована быстрая синхронизация через NTSync, что улучшает управление многопоточностью в приложениях Windows в системах Linux. Она также обеспечивает поддержку 16-битных приложений в новом режиме WoW64,

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.

Прокрутить страницу до начала