Логотип

В Wine 11.0 реализован полностью поддерживаемый режим WoW64 и поддержка NTSync в ядре Linux

В Wine 11.0 реализован полностью поддерживаемый режим WoW64 и поддержка NTSync в ядре Linux

Проект Wine, обеспечивающий совместимость и позволяющий пользователям Linux и macOS запускать приложения для Windows, официально выпустил версию 11.0. Главное изменение — завершение разработки новой архитектуры WoW64, которая теперь полностью поддерживается и считается функционально завершённой.

Новый режим WoW64, впервые представленный в качестве эксперимента в Wine 9.0, теперь поддерживает 16-битные приложения для Windows, заменяет отдельный загрузчик wine64 на единый унифицированный загрузчик и не поддерживает чистые 32-битные префиксы, созданные с помощью WINEARCH=win32. Существующие 64-битные префиксы можно перевести в новый режим, установив WINEARCH=wow64.

Ещё одним важным улучшением стала поддержка NTSync, которая позволяет Wine использовать модуль NTSync ядра Linux, если он доступен. Начиная с ядра Linux 6.14, это значительно повышает производительность примитивов синхронизации Windows, снижая нагрузку в многопоточных приложениях и играх. В Wine 11.0 также добавлена обработка приоритета потоков в Linux и macOS, а также новые барьеры синхронизации в NTDLL.

На уровне интерфейса ядра Wine 11.0 представляет точки повторного анализа NT, поддерживающие точки монтирования и символические ссылки, а также улучшает обработку мониторинга записи в Linux за счёт использования userfaultfd при наличии такой возможности. Системные вызовы NT теперь соответствуют современной нумерации системных вызовов Windows, что повышает совместимость с приложениями, использующими жёстко заданные значения.

В системах ARM64 Wine теперь может имитировать размер страницы 4 КБ на хостах с более крупными страницами, хотя для ресурсоёмких задач по-прежнему рекомендуется использовать собственное ядро 4 КБ.

Графика и рендеринг значительно улучшились, поскольку в Wine 11.0 устранена зависимость от OSMesa, а рендеринг растровых изображений OpenGL заменён на среду выполнения OpenGL с аппаратным ускорением. EGL теперь является бэкендом OpenGL по умолчанию в X11, а GLX устарел, но всё ещё доступен в качестве запасного варианта.

Читать  Как установить или изменить часовой пояс на Ubuntu 20.04

Что касается поддержки Vulkan, то Wine 11.0 теперь поддерживает Vulkan API версии 1.4.335, реализует несколько расширений Vulkan для Windows и улучшает обработку буферов OpenGL в новом режиме WoW64 через Vulkan, если это возможно.

Также была улучшена интеграция с рабочим столом. В Wine 11.0 улучшено взаимодействие с оконными менеджерами X11 с помощью EWMH, добавлена эксклюзивная поддержка полноэкранного режима и улучшена обработка полноэкранного режима для старых игр с DirectDraw. Экспериментальный драйвер Wayland теперь поддерживает окна с фигурными и цветовыми ключами, буфер обмена, методы ввода и обеспечивает более высокую производительность за счёт обмена данными между процессами через общую память.

Расширяется поддержка Direct3D, включая аппаратное декодирование H.264 с помощью видеоAPI Direct3D 11 через Vulkan Video, новые функции фильтрации сэмплеров и большой набор устаревших функций Direct3D, которые теперь поддерживаются рендерером Vulkan. Хотя Vulkan по-прежнему не является рендерером по умолчанию, пакетные обновления vkd3d-shader улучшают совместимость со старыми приложениями, использующими шейдерную модель 1, 2 и 3.

В Wine 11.0 также достигнут заметный прогресс в работе с устройствами ввода, Bluetooth, сканированием, мультимедиа, DirectMusic и компонентами, связанными с .NET. Среди основных изменений — улучшенная поддержка геймпадов и силовой обратной связи, первоначальное сопряжение по Bluetooth и поддержка BLE GATT в Linux с использованием BlueZ, полная реализация TWAIN 2.0 для сканеров, улучшенные мультимедийные конвейеры и расширенные функции WinRT и WPF.

Наконец, дополнительные обновления коснулись инструментов отладки, встроенных утилит Windows, инфраструктуры разработки и сторонних библиотек. В этом выпуске также улучшена производительность сборки, расширен охват ARM64 CI и обновлены ключевые компоненты, включая vkd3d, FAudio, FluidSynth и libpng.

Читать  KDE-ориентированная KaOS 2025.9 выпущена с Plasma 6.4.5

Для получения дополнительной информации перейдите по ссылке. Исходный код Wine 11.0 можно скачать с страницы проекта на GitLab для тех, кто хочет опробовать его или обновить текущую установку. Ожидается, что бинарные пакеты для различных дистрибутивов будут доступны в ближайшее время.

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 5 (1 голос)
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

13 + 4 =

Это может быть вам интересно


Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.

Прокрутить страницу до начала