Сочетание анализа данных кода SteamVR и изучения патентов Valve привело к появлению некоторых интересных отчетов о потенциальном преемнике или партнере Valve Index. Короче говоря, мы, кажется, видим признаки новой гарнитуры Valve VR, получившей название Deckard, которая
Виртуальная реальность (VR) изменила способ развлечения, особенно в 2021 году, потому что многие из нас по-прежнему не выходят из дома из-за пандемии. Пандемия затронула многие отрасли, и спорт — одно из них. Вы можете наслаждаться любимым видом
Если вы владелец гарнитуры Oculus, вы должны знать о загрузке неопубликованных приложений. Неопубликованная загрузка — это процесс установки на гарнитуру содержимого, не относящегося к магазину. SideQuest — это хорошо известная платформа, распространяющая сторонний неофициальный контент для вашей гарнитуры. VR-игры
VR — это аббревиатура от Virtual Reality, и, как видно из названия, это смоделированный опыт, который может быть похож на реальность или может быть совершенно другим, что выполняется компьютерной системой. Эта технология позволяет людям взаимодействовать с
Введение Поскольку технология виртуальной реальности становится все более доступной для людей, исследования начали демонстрировать влияние, которое VR может оказать на сектор обучения. Среди преимуществ виртуальной реальности, исследования показали, что она может улучшить обучение для средних и
Виртуальная реальность, или VR, может перенести вас прямо во вселенную Minecraft. Minecraft — одна из самых известных и популярных игр в мире, и в настоящее время она доступна в VR. Распродано почти 170 миллионов копий Minecraft. В этой
Мы много учились манипулировать объектами: тыкать, подталкивая, растягивая, а затем смотрим, как они реагируют. Очевидно, что мы не можем сделать это с помощью видео — просто попробуйте прикосновения, что видео на телефоне и посмотреть, что происходит. Но
Интерактивные фотографии, в которых объектами можно манипулировать, были разработаны в Массачусетском технологическом институте (MIT). MIT сказал, что его алгоритм проанализировал видео неподвижного объекта, чтобы обнаружить «почти невидимые вибрации», которые определяли, как он двигался. Метод, называемый интерактивное