Поиск по сайту:
Лучше скажи мало, но хорошо (К. Прутков).

DLSS

DLSS

 

С появлением новых технологий в области компьютерных игр, разработчики постоянно стремятся к улучшению качества визуальных эффектов и оптимизации производительности. Одним из последних значительных достижений в этом направлении стало Глубокое обучение супер-сэмплирования, или DLSS. Эта технология не только позволяет улучшить графику в играх, но и обеспечивает более плавный игровой процесс. В этой статье мы рассмотрим, что такое DLSS, как она работает и какие преимущества она приносит игрокам.

 

Что такое DLSS?

DLSS – это технология, разработанная компанией NVIDIA, которая использует искусственный интеллект и глубокое обучение для улучшения качества изображения в реальном времени. Она применяется в видеокартах средних и высоких классов, основанных на архитектуре NVIDIA Turing и последующих поколениях.

 

Принцип работы DLSS

Основной идеей DLSS является использование искусственного интеллекта для создания изображения более высокого разрешения, чем то, которое реально отображается на экране. Этот процесс включает в себя несколько этапов:

  1. Сбор данных: В начале процесса DLSS использует нейронную сеть, обученную на огромном количестве изображений высокого разрешения и их низкоразрешенных версий. Эти данные позволяют нейронной сети выявлять общие закономерности и особенности изображений.
  2. Размытие исходного изображения: На этом этапе DLSS применяет супер-сэмплирование, создавая более четкие края и детали.
  3. Использование нейронной сети: Затем, используя обученную нейронную сеть, DLSS анализирует и улучшает изображение, добавляя дополнительные детали и повышая четкость.
  4. Вывод на экран: И, наконец, улучшенное изображение выводится на экран.

 

Преимущества DLSS

  1. Улучшенная графика: DLSS позволяет играм выглядеть более детализированно и реалистично за счет увеличения разрешения изображения.
  2. Более высокая производительность: Благодаря тому, что DLSS позволяет рендерить изображение более низкого разрешения и затем улучшать его, производительность в играх значительно возрастает. Это особенно важно при высоких настройках графики и высоких разрешениях экранов.
  3. Плавный игровой процесс: DLSS помогает снизить нагрузку на видеокарту, что обеспечивает более стабильные кадры в секунду (FPS) и более плавный игровой процесс.
  4. Расширенные возможности антиалиасинга: Благодаря применению искусственного интеллекта, DLSS предоставляет более эффективный и качественный антиалиасинг, что уменьшает заметные артефакты на изображении.

 

Заключение

Глубокое обучение супер-сэмплирования (DLSS) – это инновационная технология, которая меняет представление о качестве графики в компьютерных играх. С помощью использования искусственного интеллекта и нейронных сетей, она позволяет играм выглядеть более реалистично и детализированно, при этом повышая производительность и обеспечивая более плавный игровой процесс. Неудивительно, что DLSS становится неотъемлемой частью современных игровых технологий и обещает привнести новые стандарты в визуальные эффекты компьютерных развлечений.

Что такое AMD FSR? Все, что мы знаем о конкуренте DLSS

Что такое AMD FSR? Все, что мы знаем о конкуренте DLSS

-

AMD FSR (FidelityFX Super Разрешение) — это функция рендеринга, разработанная командой Red, чтобы помочь вам повысить частоту кадров в играх. В отличие от своего конкурента, Nvidia DLSS, FSR имеет открытый исходный код. Это означает, что он официально

Кол-во комментариев: 0
На этой неделе Nvidia DLSS представит восемь новых игр

На этой неделе Nvidia DLSS представит восемь новых игр

-

На этой неделе Nvidia объявила об интеграции DLSS в восемь новых игр. К ним относятся соревновательные онлайн-игры FPS и MMO на базе Unreal Engine 5. Не все суперсэмплы глубокого обучения (DLSS) созданы одинаково. Хотя DLSS

Кол-во комментариев: 0
Завтра дебютирует долгожданная версия DLSS 3.5 от Nvidia, поскольку все больше игр получают поддержку DLSS

Завтра дебютирует долгожданная версия DLSS 3.5 от Nvidia, поскольку все больше игр получают поддержку DLSS

-

Владельцев Nvidia RTX 40 Series ждет удовольствие. Завтра, начиная с долгожданного обновления 2.0 Cyberpunk 2077, пользователи смогут использовать новейшую версию технологии масштабирования Team Green, обеспечивающую улучшенную производительность трассировки лучей. Если вы жили под камнем, DLSS 3.5 рекламируется

Кол-во комментариев: 0
Nvidia расширяет портфолио DLSS 3 за счет The First Descendant и NFS Unbound

Nvidia расширяет портфолио DLSS 3 за счет The First Descendant и NFS Unbound

-

Поддержка Nvidia DLSS 3 постоянно растет, и теперь совместимость доступна для 40 игр. С сегодняшнего дня к этому постоянно расширяющемуся списку присоединяются предстоящий мародер-шутер The First Descendant и NFS Unbound. В эти выходные The First Descendant запускает кроссплатформенную

Кол-во комментариев: 0
Nvidia представляет SDK DLSS 3.1.13 с улучшениями DLAA и поддержкой автоматического обновления DLSS 3

Nvidia представляет SDK DLSS 3.1.13 с улучшениями DLAA и поддержкой автоматического обновления DLSS 3

-

DLSS 3.1.13 SDK был выпущен вчера, и хотя последний драйвер Game Ready и последующее исправление обеспечивают поддержку DLSS 3 для всеми любимого сканера подземелий, Diablo IV, SDK представляет улучшения DLAA, исправления ошибок и улучшения производительности решения Nvidia для временного

Кол-во комментариев: 0
Cyberpunk 2077 получает «режим Overdrive Mode», плавящий GPU, с визуальными эффектами трассировки пути

Cyberpunk 2077 получает «режим Overdrive Mode», плавящий GPU, с визуальными эффектами трассировки пути

-

CD Project Red в сотрудничестве с Nvidia представила на GDC 2023 предварительный просмотр грядущего режима Overdrive для Cyberpunk 2077. Следующий большой шаг в распространении трассировки пути в режиме реального времени, как в кино. Если вы не знали, трассировка пути (в

Кол-во комментариев: 0
Cyberpunk 2077 получает значительный прирост производительности благодаря обновлению Nvidia DLSS 3

Cyberpunk 2077 получает значительный прирост производительности благодаря обновлению Nvidia DLSS 3

-

Для Cyberpunk 2077 доступно долгожданное обновление DLSS 3, которое значительно повышает производительность и частоту кадров для всех пользователей, владеющих графическими процессорами серии RTX 40 последнего поколения. За годы, прошедшие после релиза, Cyberpunk 2077, несмотря на все

Кол-во комментариев: 0

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: