AMD опубликовала сообщение в блоге, в котором хвастается своим преимуществом VRAM над стеком продуктов Nvidia и тем, как это позволяет предложениям Radeon быть более актуальными для игр с интенсивным использованием памяти.
Следуя недавнему интересу геймеров и обозревателей к преимуществам большего объема графической памяти, AMD восхваляет универсальность своих карт Radeon, демонстрируя несколько сценариев, в которых правильный объем видеопамяти является обязательным для плавной игры.
Чтобы привлечь внимание к своим Radeon в условиях жесткой конкуренции, AMD протестировала 32 игры, каждый раз сравнивая эквивалентные по цене карты из линейки Radeon с картами Nvidia, заявляя о преимуществе FPS до 19,2%. Это, конечно, индивидуальные результаты, предназначенные для демонстрации графических процессоров Radeon в их лучший день. Team Green, без сомнения, ответила бы аналогичными улучшениями в трассировке лучей, DLSS и общей эффективности.
В любом случае есть свои плюсы и минусы, но нельзя недооценивать важность VRAM в современных играх. В тот момент, когда графическая память переполняется, рассматриваемая игра начинает заикаться или даже зависать, что, скажем прямо, хуже, чем стабильная, но низкая частота кадров.
Даже если бы мы могли обвинить разработчиков игр в тревожном потреблении видеопамяти, реальность такова, что в какой-то момент уместить огромные высококачественные текстуры в 8 ГБ или 12 ГБ будет сложно. Сегодня у нас уже есть примеры таких игр, такие как The Last of Us Part I, потребляющие 14 ГБ видеопамяти при разрешении 4K, наряду с 14,5 ГБ Hogwarts Legacy с включенной трассировкой лучей. Когда придет время, игрокам, которые хотят насладиться такими требовательными играми, придется перейти на новые карты или понизить качество текстур.
Время публикации в блоге AMD, безусловно, не случайно. GeForce RTX 4070 от Nvidia с 12 ГБ видеопамяти будет выпущена позже сегодня. Team Green выбирает более быструю и плотную память и больший объем кэш-памяти L2, чтобы производить более экономичные и эффективные графические процессоры. Этот компромисс выгоден, когда речь идет о ноутбуках или машинах с ограниченным пространством, поскольку Nvidia может повторно использовать тот же дизайн, что и ее дискретные карты, на мобильных чипах, не тратя ценное пространство на дополнительные чипы памяти.
Nvidia дала AMD возможность победить ее, но дебаты о VRAM будут продолжаться. Зрители захотят, чтобы Nvidia предложила больше, в то время как другие захотят, чтобы AMD выпустила новые продукты среднего класса для замены компонентов серии 6000, выпущенных в 2020 году.