Охватив два поколения консолей и обновление средней консоли, 2010-е годы подарили нам несколько потрясающих видеоигр, которые актуальны и по сей день. Нам посчастливилось иметь и Xbox 360, и PS4. За исключением пары эксклюзивов для PS3, которые, по словам моих коллег, принадлежат сюда (LittleBigPlanet 2 и Infamous 2) и эксклюзивной для Xbox One Halo 5: Guardians, это давало мне доступ к большинству игр того времени.
Естественно, десять лет означают, что есть много игр, из которых можно выбирать, и сузить круг было особенно сложно. Десятка лучших почти полностью субъективна, так что не зацикливайтесь, если здесь нет вашего лучшего.
У нас есть склонность к одиночным играм, сюжетным играм с открытым миром и ролевым играм. Что, если подумать, является своего рода тем, что определило 2010-е годы. Усовершенствованное оборудование позволило создавать более масштабные игры, лучшую графику и сложную игровую механику.
В отличие от многопользовательских игр, в эти игры по-прежнему можно играть в их первоначальном виде. Еще одним преимуществом является то, что эти игры находятся в лучшей форме, чем когда-либо, благодаря обновлениям, устраняющим ошибки запуска и проблемы с производительностью. Это беспроигрышная ситуация, если вы захотите вернуться в прошлое и опробовать их на себе.
Дата выпуска | 7 октября 2011 г. |
Платформы | Windows macOS Linux Android iOS ChromeOS Nintendo Switch Wii U New Nintendo 3DS Xbox One Xbox 360 PS4 PS3 PS Vita tvOS FireOS Raspberry Pi Windows Phone |
Жанр | Песочница, выживание |
Инди-игры становились все более популярными в 2010-х годах благодаря Xbox Marketplace и PSN Store. Это дало начинающим создателям и небольшим студиям разработки возможность продемонстрировать свой талант гораздо более широкой аудитории, помимо ПК. Кроме того, YouTube расширил двери игрового сообщества, позволив естественно обмениваться идеями и мнениями.
Minecraft – это одна из игр, которая стала популярной из-за этого молодого и растущего ландшафта. Фактически, игра в основном распространялась из уст в уста, без какой-либо издательской или коммерческой рекламы. Тем не менее, на протяжении всей своей истории игра неоднократно становилась вирусной и стала самой продаваемой видеоигрой в истории: по состоянию на 2023 год было продано более 300 миллионов копий и почти 140 миллионов активных игроков в месяц.
Minecraft выделяется из толпы своим пиксельным и процедурно генерируемым открытым миром. В сочетании с игровой механикой выживания у него нет обязательных целей или сюжета. Это просто дает игрокам большую свободу и возможности для творчества.
Вы можете открывать различные материалы и взаимодействовать с ними, создавать инструменты и предметы, а также строить конструкции и сложные логические машины. Фактически, сложная система крафта игры и простая в освоении, но сложная в освоении механика являются важными аспектами открытого игрового процесса.
Добавьте к этому бесконечный открытый мир, вызывающую ностальгию эмбиент-музыку и эстетику, непрерывные и бесплатные крупные обновления, добавляющие новых существ, биомы, предметы и улучшенные функции, сильное сообщество моддеров и возможность запуска практически на любом устройстве. у вас есть игра, которая, вероятно, будет существовать до конца времен.
Дата выпуска | 18 мая 2010 г. |
Платформы | Nintendo Switch Xbox 360 PS4 PS3 |
Жанр | Приключенческий боевик, открытый мир |
Жанр Дикого Запада был достаточно популярен в кино, но студии изо всех сил пытались воплотить этот период в коммерчески успешную видеоигру. Да, до этого у нас были Gun, Red Dead Revolver и другие истории, вдохновленные вестерном, но Rockstar сломала шаблон, создав свое первое ковбойское приключение.
Вы берете на себя роль бывшего преступника Джона Марстона, которого Бюро расследований шантажирует, используя его прошлые преступления. Они вынуждают его уничтожить свой бывший отряд в обмен на благополучное возвращение его семьи.
Игра отправит вас в путешествие по открытому миру, охватывающее вымышленную версию западной части Соединенных Штатов и Северной Мексики. История может быть линейной, но вы можете выбирать, как и когда Марстон будет выполнять миссии, чтобы продвигаться по сюжету. Однако вы, вероятно, быстро вернетесь на главный путь благодаря эпическому диалогу и очень подробным роликам с красивыми видами в стиле старого Запада, крупным планом и суровым реализмом.
В открытом мире есть случайные встречи, с которыми вы можете взаимодействовать, включая публичные повешения, засады и просьбы о помощи. Есть также несколько странных и захватывающих побочных историй, если вы захотите в них принять участие. Более того, Rockstar наполняет мир дополнительными дополнительными видами деятельности, включая дуэли, охоту за головами, сбор трав, азартные игры, выпивку, подковы и охоту. Механика также довольно сложна и включает в себя несколько дополнительных систем, вдохновленных другими хитами видеоигр Rockstar.
Физика остается зрелищем. Они являются расширением Rockstar Table Tennis и GTA 4, в которой впервые была представлена Euphoria Natural Motion. Собственный движок RAGE Red Dead внедряет систему и создает захватывающие анимации без сценария. NPC реалистично падают и кувыркаются, реагируя конкретно на то, где вы стреляете в них во время перестрелки. Они также весело спотыкаются о собственные ноги после нескольких слишком больших порций текилы, включая Марстона.
Есть система «Меткий глаз», вдохновленная Максом Пейном, которая позволяет игрокам замедлять время. Это весьма полезно в перестрелках. Существует также система наград, которая является расширением «системы розыска» в серии GTA. Свидетели позвонят шерифу округа, если поймают вас как преступника. Наконец, система чести объединяет все это, измеряя, как неигровые персонажи воспринимают вашу мораль.
Это действительно отличная игра, хотя бы только для открытого мира. Первая Red Dead Online была одним из лучших вариантов многопользовательской игры для отыгрыша бандита с оружием в руках вместе с друзьями. К сожалению, Rockstar с тех пор отключила серверы, а в последних обновленных версиях отсутствует многопользовательский режим. Тем не менее, она все еще достойна второго или третьего прохождения.
Дата выпуска | 11 мая 2010 г. |
Платформы | Xbox 360 PS3 |
Жанр | Спорт, открытый мир |
Почему все любят Skate 3? Этому вопросу посвящен целый субреддит. Возможно, дело было в доступных элементах управления, требующих крутого обучения, чтобы по-настоящему овладеть ими. Или это может быть бесконечно захватывающая потребность выполнить самый чистый и совершенный трюк.
Хотя некоторые пуристы могут утверждать, что Skate 2 — самая реалистичная и лучшая игра во франшизе, я и многие другие согласны с этим не согласиться. Одно можно сказать наверняка: с точки зрения доработки, доступности, функций и удовольствия Skate 3 в целом стал заметным улучшением.
Физика была более снисходительной, позволяя вам выполнять невероятные трюки. Анимация ходьбы стала намного лучше и менее похожа на танковую. А город Порт-Карвертон отличался прекрасными пейзажами, которые идеально подходили для самых сложных линий.
Это также был полный пакет, сильно отличающийся от последних игр EA, которые мы имеем сегодня. Произведены выстрелы. Разработчики из Black Box добавили в игру грандиозные новые дополнения, такие как редактор парков, хранилище предметов, скейт-команды, анализатор трюков и улучшенный режим Hall of Meat. Он даже привнес любимый фанатами даркслайд, позволяющий вам использовать грип-тейп для гринда.
Саундтрек тоже порадовал. Нил Даймонд, распевающий «Cracklin’ Rosie», до сих пор меня возбуждает, и я опускаюсь на обе левые ноги, как только слышу вступительный бит к «Shimmy, Shimmy Ya» ODB.
Игра представляет собой почти идеальный симулятор скейтбординга, которому до сих пор нет равных. К сожалению, для этого не было порта ПК. Однако, насколько я понимаю, вы все равно можете играть в нее по подписке EA Play на консолях Xbox и PS или приобрести ее в магазине Xbox.
Дата выпуска | 11 ноября 2011 г. |
Платформы | Windows Nintendo Switch Xbox Series X/S Xbox One Xbox 360 PS5 PS4 PS3 |
Жанр | Экшен-РПГ, открытый мир |
Вслед за очень успешной перезагрузкой франшизы Fallout вышла величайшая игра всех времен. Да, я сказал величайшее! Теперь позвольте мне вернуть вас в 2010 год. Моим первым опытом игры от Bethesda Games была Fallout 3. Она меня сразу зацепила. Следующей игрой стала Fallout: New Vegas.
Наконец, 11 декабря 2010 года на церемонии Video Game Awards это произошло. Тодд Ховард вышел в своей фирменной кожаной куртке среди толпы скандирующих друидов в плащах, похожий на настоящего Чада, и анонсировал The Elder Scrolls V: Skyrim. Это был самый грандиозный анонс видеоигры со времен GTA IV (этот демонстрационный трейлер был эпичным; я хорошо помню, как Питер Мур размахивал своей дурацкой татуировкой на E3 2006).
Судя по тизеру, мы все знали, что эта игра будет великолепной. Вы должны кое-что понять. Да, Red Dead Redemption была огромным техническим достижением, но Bethesda, несмотря на все ее недостатки, взяла жанр RPG с открытым миром и подняла его на новый уровень. Есть причина, по которой играть в эту игру до сих пор приятно. По этой же причине у Skyrim есть несколько переизданий и два ремастера – к лучшему или к худшему.
Видите ли, Bethesda сделала большой шаг вперед при разработке общего игрового цикла Skyrim. Он заменил старую традиционную RPG-систему прокачки, основанную на опыте, и перевернул ее с ног на голову. Вместо того, чтобы доводить ваших персонажей до забвения (каламбур), эта новая плавная система позволяла игрокам повышать уровень своих основных навыков, больше используя их в действии. Вы предпочитаете билд варварского типа? Повышайте свои навыки владения одноручным оружием, просто взяв в руки топор. Я бы также посоветовал носить легкие и маневренные доспехи в сочетании со щитом, чтобы укрепить вашу защиту.
Возможно, вы хитрый тип? Что ж, тогда передвигайтесь и используйте отмычки, чтобы проникнуть в ничего не подозревающие дома. Не забудьте запастись стрелами, чтобы освоить навык стрельбы из лука и незаметно поражать врагов на расстоянии. Мы слышали, что гильдия в Рифтене может принести пользу твоим навыкам. Соедините это с возможностью выбора из большого списка различных рас, и вы получите почти бесконечный уровень выбора. Будь тем, кем ты хочешь быть, вот название игры!
Skyrim также уникально захватывающий. После первой вступительной сцены вас приветствует большой, красивый, тщательно проработанный открытый мир. У меня до сих пор мурашки по коже, когда ты почти свободен для исследования, направляясь в Ривервуд. Причудливый маленький городок кажется сорванным со страницы романа Толкина. В Bethesda также работает по-настоящему талантливая команда, известная созданием этой глубоко богатой и сложной истории, увлекательных персонажей и захватывающего повествования, которое мгновенно вовлекает вас в ее мир.
Я провел бесчисленные часы, просто исследуя мир и наслаждаясь его красотой. У Bethesda есть врожденная способность затягивать вас и никогда не отпускать. Всегда есть еще один угол, в который хочется заглянуть. «Еще час», — скажете вы. «Я просто выполню эту цель квеста, а потом пойду спать». Прежде чем вы это заметите, рассветает.
Дата выпуска | 15 мая 2012 г. |
Платформы | Windows macOS X Xbox 360 PS3 |
Жанр | Шутер от третьего лица |
Rockstar Games приобрела франшизу Сэма Лейка и Remedy Max Payne через несколько лет после впечатляющей, но недостаточно продаваемой игры Max Payne 2: The Fall of Max Payne. В этом экшн-шутере от третьего лица, вдохновленном Джоном Ву, нет ни прежнего сеттинга Нью-Йорка в стиле нео-нуар, ни оккультных тем, присутствующих повсюду. Вместо этого солнечный Сан-Паулу, Бразилия, становится местом приключений Макса.
Возможно, именно поэтому люди поначалу спали на нем, хотя он действительно переносит повествование в стиле нуар с большим эффектом. Игра предлагала более реалистичный и суровый пересказ Макса Пейна, и мне это очень понравилось. Через девять лет после событий второй игры Макс становился все хуже и хуже. После ухода из полиции Нью-Йорка он теперь проводит большую часть своих дней, залечивая старые раны алкоголем и обезболивающими. Макс, как всегда, попадает в неприятную ситуацию, пытаясь защитить женщину в баре. Последствия вынуждают его покинуть Нью-Йорк.
Он принимает предложение бывшего сотрудника полиции Нью-Йорка Рауля Пассо, который присутствовал при инциденте, и в конечном итоге становится частным подрядчиком по обеспечению безопасности богатого магната недвижимости и его семьи в Бразилии. Конечно, долго и счастливо не бывает, и, конечно же, Макс ввязывается в заговор с похищением людей, в котором участвуют местные уличные банды, военизированные формирования, корпоративный шпионаж и группа по краже органов на черном рынке. Этот парень никогда не отдыхает.
Не буду спойлерить больше, но именно промежуточный игровой процесс делает его таким увлекательным. Как и его предшественник, он также представил серию игровых механик, которыми известна студия.
В игре экспериментируются интерактивные ролики, которые плавно переходят в продолжающийся игровой процесс. Этот трюк в конечном итоге нашел применение в GTA V и RDR2. Система автоматического прицеливания и укрытия из Red Dead Redemption была значительно улучшена, что сделало перестрелку более плавной и эффективной.
Наконец, Rockstar значительно улучшила систему времени пули, которой славится игра. Благодаря движку RAGE визуальные эффекты времени пули теперь раскрывают сложные детали, и можно увидеть каждый удар пули по врагу. Физика остается ошеломляюще реалистичной, а анимация вдобавок доставляет удовольствие.
К сожалению, хотя к 2013 году было продано более четырех миллионов копий, игра не оправдала ожиданий Take Two. С тех пор франшиза была отложена на неопределенный срок. Тем не менее, она стала культовой в Интернете, и многие считают ее одним из величайших шедевров Rockstar.
Дата выпуска | 14 августа 2012 г. |
Платформы | Windows macOS Xbox One Xbox 360 PS4 PS3 |
Жанр | Приключенческий боевик, открытый мир |
У компании Sleeping Dogs долгая и трудная история. Хотя, к счастью, ей удалось стать одним из самых успешных клонов GTA прошлых лет. Первоначально Sleeping Dogs задумывалась как преемница True Crime: NYC.
К сожалению, в те дни Activision Blizzard пережила непростые времена, что привело к сокращению бюджета и задержкам проекта. В конце концов, Square Enix увидела в игре потенциал и приобрела права на публикацию. Она переименовала название в Sleeping Dogs без поддержки True Crime, и игру часто считают духовным преемником франшизы. Честно говоря, это было к лучшему.
На этот раз игроки берут на себя роль Вэй Шена, американского полицейского китайского происхождения, который работает под прикрытием, чтобы проникнуть в банду Триады Сан Он Йи в Гонконге. Эта история, несомненно, вдохновлена одним из многих секретных фильмов, которые вы видели раньше, но рассказана она мастерски, и вскоре вы привязываетесь к невероятным персонажам этой истории. Она не получила никаких наград за великолепное повествование, но, безусловно, это был интересный сюжет, который был интересным и сохранял интерес к игре от начала до конца.
Кроме того, вас зацепляет именно действие. Эта игра использует боевую систему Batman: Arkham от Rocksteady и добавляет к ней свой уникальный и ужасный оттенок. Вэй сражается с противниками с разных направлений, используя контратаки, захваты и базовые легкие и тяжелые приемы ближнего боя, чтобы объединить большие, удовлетворяющие комбо.
По ходу игры сложность врагов увеличивается, включая крупных и угрожающих грубых противников, а также тех, кто владеет ножами и другим оружием ближнего боя, встречающимся в окружающей среде. Вэй также может использовать окружающую среду, чтобы убивать своих противников. Это ужасно, кроваво и странно приятно, если все сделано правильно.
В сюжетах основных и побочных миссий также есть несколько уникальных сцен в стиле Джона Ву. Вэй может перепрыгивать через препятствия, отправляя его в замедленную стрельбу, что позволяет ему быстро сбивать противников из разнообразного оружия.
В открытом мире также было вполне приятно жить. Улицы Гонконга наполнены неоновым освещением, интересными второстепенными персонажами и неигровыми персонажами. Также есть множество побочных действий, которые во многих случаях конкурировали с GTA V.
Во-первых, вы можете посетить несколько магазинов по всему Гонконгу и, среди прочего, приобрести различную одежду и транспортные средства. Вы можете получить положительные эффекты здоровья и лица, заказывая еду и напитки в киосках или торговых автоматах, разбросанных по всему городу. Здесь также был караоке-бар, в котором звучали классические песни Steely Dan и Air Supply. Плюс угон автомобилей, уличные гонки и даже возможность вступить в бойцовский клуб – но об этом я не должен говорить.
Это не совсем побочное занятие, но Вэй может совершать перехваты между транспортными средствами во время вождения. Мы с братом получили огромное удовольствие, пытаясь увидеть, сколько машин мы сможем угнать на высокой скорости, прежде чем неизбежно врежемся в стену.
Это великолепная игра с уникальным сеттингом, который больше никогда не повторялся ни в одном другом клоне GTA. Кроме того, он превосходил свою весовую категорию, поэтому заслуживает места в моем списке.
Дата выпуска | 17 сентября 2013 г. |
Платформы | Windows Xbox Series X/S Xbox One Xbox 360 PS5 PS4 PS3 |
Жанр | Приключенческий боевик, открытый мир |
Мой следующий гость не нуждается в представлении. Выпущенная в 2013 году GTA 5 стала одной из самых влиятельных и успешных видеоигр всех времен. Игра получила множество наград и похвал GOTY, а по всему миру было продано более 170 миллионов копий. Это даже не считая карточек с акулами.
GTA 5 — игра, в которой есть все: огромный, детально проработанный открытый мир, блестящий и разнообразный сюжет и не один, а три главных героя. Геймплей одновременно захватывающий и захватывающий, а история отличается превосходным сценарием, высмеивающим нашу потребительскую культуру. Это сатира во всей красе.
Фактически, сатира — один из самых характерных и узнаваемых аспектов игры. Это выражается через игровых персонажей, диалоги, музыку, радио, телевидение, Интернет, рекламу и многое другое. Есть также несколько веселых и проницательных отсылок к популярной культуре из видеоигр, книг и фильмов, из которых она черпает вдохновение. Это добавляет игре погружения и реализма, а также делает этот вымышленный мир более аутентичным и актуальным, чем все, что было до него.
История GTA V рассказывает о жизни трех главных героев: Майкла, успешного грабителя банков на пенсии, который недоволен своей семьей и образом жизни; Франклин, молодой уличный преступник, который хочет добиться успеха в криминальном мире; и Тревор, психотический и непредсказуемый бывший партнер Майкла, который живет в трейлерном парке.
Присмотритесь повнимательнее, и вы обнаружите более глубокий смысл этих персонажей. Франклин — типичный архетип GTA. Он представляет собой классическую историю из грязи в князи. Майкл представляет это большое «что если», показывая, что происходит после закрытия занавеса и окончания игры. Между тем, Тревор олицетворяет желание игроков вызвать абсолютный хаос. Он косит пешеходов, участвует в ожесточенных перестрелках и совершает самые смелые развратные действия, которые только можно себе представить. И все это не моргнув глазом.
Сказать, что GTA 5 установила стандарт качества и масштаба видеоигр с открытым миром, значит не сказать ничего. Возьмите это, например. Примерно в то время, когда вышел самый первый трейлер GTA V, знаменитый режиссер видеоигр Хидео Кодзима заявил, что он расстроен качеством игры и считает, что Metal Gear Solid V никогда не сможет сравниться с ним. Да, GTA V заставила плакать вашего любимого режиссёра видеоигр.
Механика игры представляет собой объединение всего, что было до нее. Команда черпала вдохновение из своих предыдущих работ, включая GTA IV, Red Dead Redemption и Max Payne 3, и здесь это совершенно очевидно.
В игровом плане системы стрельбы и укрытия были полностью улучшены. У каждого персонажа есть хотя бы одна черта или специальный прием, вдохновленный Max Payne 3. Ярость Тревора позволяет ему стать непобедимым. Франклин может запускать замедленное движение в транспортных средствах, а у Майкла есть способность определять время пули. Однако реалистичной механики вождения из GTA IV здесь нет. Это было сделано намеренно. Веселое и плавное управление транспортными средствами вернулось из старых игр. Естественные движения Euphoria также гораздо менее сложны. Rockstar решила упростить эту механику вместо более динамичного и насыщенного игровым процессом.
Между тем, выдуманные Лос-Анджелес и Южная Калифорния визуально впечатляют так же, как и в момент своего дебюта. Здесь задействовано много механик. Внимание Rockstar к деталям находит отклик в Сан-Андреасе и Лос-Сантосе. Это действительно создает живой и правдоподобный мир. Здесь есть динамическая погода, смена дня и ночи, большие расстояния прорисовки, усовершенствованные системы освещения, а также пешеходные и транспортные циклы, которые реалистично появляются в зависимости от времени суток и местоположения.
Мы не можем забыть лицензионную музыку и радиостанции. Классические хедбэнгеры, современная поп-музыка и все, что между ними. Все это представлено в виде невероятных карикатур на реальных художников и радиоведущих. Они обеспечивают забавные социальные комментарии и тошнотворные джемы, пока вы косите ничего не подозревающих жертв.
В целом, мастерство здесь потрясающее, и вы найдете бесчисленные возможности для исследования, открытий и взаимодействия. Это просто шедевр.
Дата выпуска | 19 мая 2015 г. |
Платформы | Windows Nintendo Switch Xbox Series X/S Xbox One PS5 PS4 |
Жанр | Экшен-РПГ, открытый мир |
До Cyberpunk 2077 был Ведьмак. До этого было два товарища-геймера, желающих локализовать западные игры для своей любимой Польши. Марцин Ивиньски и Михал Кичиньски основали CD Projekt и сделали именно это.
Первым крупным успехом студии стало портирование оригинальной Baldur’s Gate. Interplay (первоначальный издатель) была настолько впечатлена, что спросила CD Projekt, может ли она сделать нечто подобное Baldur’s Gate: Dark Alliance, консольной игре, выпущенной в 2001 году. Этот проект локализации не был реализован, но в результате CD Projekt поняла, что потенциал создания собственных видеоигр. Освещение бьет еще раз.
Действие «Ведьмака» происходит в фантастическом мире по мотивам романов Анджея Саповского. Игроки берут на себя роль Геральта из Ривии, наемного убийцы монстров, обладающего определенным набором потусторонних навыков. Приключения Геральта представляют собой смесь социальных и политических интриг в мире, наполненном магией, тайнами и опасными монстрами.
На протяжении основной кампании и побочных квестов вас ждут запутанные истории, в которых присутствует морально серый выбор. Эти решения затем сформируют богатый и захватывающий мир. Это позволяет проводить несколько прохождений и поощряет исследования — и то, и другое является основой создания захватывающей ролевой игры.
В третьей версии наш герой отправляется в путешествие по континенту, чтобы найти Цири, свою пропавшую приемную дочь. По пути Геральт сталкивается со всевозможными неприятностями, тайнами и хаосом, в которых участвуют люди, эльфы, гномы, монстры и другие сверхъестественные существа. Геральту также предстоит вести войну между Нильфгаардской империей и Северными королевствами.
Континент разделен на три основных региона. Ваше путешествие начинается в причудливом сельском Белом саду, месте, где умело обучают основам игровой механики и где вы обнаружите, что действия Геральта имеют последствия. Вскоре после этого вы отправитесь в разоренную войной болотистую провинцию Велен, городские трущобы Новиграда и скандинавские острова Скеллиге.
Геральт стал более мобильным и ловким, чем когда-либо прежде. Он ходит, бегает, перекатывается, уклоняется, прыгает, карабкается и плавает – все это важные качества при убийстве монстров. Кстати, у него также есть разнообразное оружие, включая бомбы, арбалеты и два верных меча. Один для дела, другой для удовольствия. В распоряжении Геральта также есть пять магических знаков, которые помогут отбиваться от врагов и убивать изнурительных монстров.
Кузнецы, разбросанные по всему миру, предложат изготовить различное оружие и доспехи. Лично мы с большой любовью вспоминаем поиск, разблокировку и улучшение уникальных наборов брони Школы Ведьмака, которые можно найти по всему миру. Зелья, мутагены и еда также имеют большое значение при подготовке Геральта к конкретным квестам. Кроме того, бестиарий чрезвычайно подробен, предлагая как более глубокий взгляд на историю, так и давая несколько полезных советов по выживанию. Чтобы я не забыл Гвинт, карточную игру «Ведьмак», за которой вы, скорее всего, проведете бесчисленное количество часов.
Именно такое количество деталей и разнообразие делает «Ведьмака», несомненно, одной из лучших ролевых игр прошлых лет. Хотя основная история временами может быть немного предсказуемой, именно побочные квесты приносят одни из величайших повествовательных впечатлений и эмоциональную отдачу в этом фантастическом мире. Помимо этого, есть два содержательных расширения, которые помогут конкретизировать оставшиеся знания и подарят нашему герою и друзьям сказку, которую они заслуживают. Все это здесь и ждет, пока вы это обнаружите.
Дата выпуска | 20 апреля 2018 г. |
Платформы | Windows PS4 |
Жанр | Приключенческий боевик, руби и режь, открытый мир |
Как дать новое определение классике? По словам Santa Monica Studios, вы продолжаете историю главного героя, переносите основной сеттинг игры из греческой мифологии в скандинавскую и перестраиваете все с нуля, показывая современную перспективу через плечо. Все это он делает, сохраняя при этом свою основную идентичность.
Кажется, это сложная задача, но God of War 2018 года сделала именно это. Он оживил сериал и представил миру гораздо старшего и мудрого Кратоса, у которого теперь есть сын. История рассказана мастерски и начинается со смерти второй жены Кратоса и матери Атрея, Фэй. Эти двое отправляются в путешествие, чтобы исполнить ее последнее предсмертное желание — развеять прах на самой высокой вершине девяти миров. По пути нашим двум героям предстоит пересечь царство Мидгарда, встретив различных мифологических существ, монстров и богов скандинавского мира. Кто-то друг, кто-то враг.
Несмотря на то, что God of War сохраняет свои основные элементы игрового процесса, он заменяет фиксированную камеру на свободный вид от третьего лица. Это была не первая игра, которая сделала это, но игра отличается кинематографическим подходом и отсутствием загрузочных экранов. Переход от игрового процесса к кат-сценам плавный, и вы не увидите перехода в черный цвет, пока не наступит занавес.
Вы управляете Кратосом в боевых сценариях, основанных на комбо. Этот Кратос больше не использует свои фирменные двухцепные клинки, а вместо этого получает волшебный боевой топор под названием Левиафан. Способность «Спартанская ярость» возвращается, но теперь Кратос может использовать интуитивные рукопашные атаки, чтобы уничтожить своих врагов. В игре также представлены элементы ролевой игры, полуоткрытый мир и больше головоломок, чем вы можете решить. Есть ресурсы для создания, включая модернизацию и создание уникальных комплектов брони, оружия и щитов.
Тем не менее, она получила признание критиков и часто считается одной из величайших когда-либо созданных, получив награду «Игра года» на The Game Awards 2018. В ней есть удивительный сюжет, сильный дизайн мира, прекрасная художественная режиссура и впечатляющий саундтрек. и озвучка, с запоминающимися персонажами.
Дата выпуска | 27 августа 2019 г. |
Платформы | Windows Nintendo Switch Xbox Series X/S Xbox One PS5 PS4 Amazon Luna Stadia |
Жанр | Приключенческий боевик |
Какая видеоигра может лучше завершить большой и впечатляющий каталог 2010-х, чем Control. Эта приключенческая игра, разработанная Remedy Entertainment, покорила мир своей динамичной механикой стрельбы от третьего лица, паранормальным сеттингом и сверхспособностями.
Это также была одна из первых игр, в которой в полной мере использовались преимущества технологии трассировки лучей в реальном времени от Nvidia. Усовершенствованные световые эффекты и реалистичная рендеринг теней, несомненно, улучшили искусство и дизайн игры, за что она получила высокую оценку критиков, и доказали, что трассировка лучей никуда не денется.
Действие игры происходит в Старейшем доме, паранормальном небоскребе в Нью-Йорке и штаб-квартире вымышленного Федерального бюро контроля. Игроки берут на себя роль Джесси Фейдена, который в конечном итоге становится новым директором Бюро в результате ряда событий.
Игрокам предстоит путешествовать по искаженной реальности и паранормальным явлениям, используя мощные способности, чтобы победить смертельного врага, известного как Хисс. Видите ли, Старейший Дом — это место силы, и его интерьер меняется, бросая вызов законам пространства-времени. Хисс — существо из этого потустороннего измерения, которое постоянно пытается победить нашего игрока, изменяя архитектуру и ее обитателей.
В игре используются все приемы, которыми известна Remedy, и она разделяет вдохновение со своими предшественниками, Alan Wake и Quantum Break. За исключением того, что большая и сложная история рассказывается с нелинейной точки зрения, и игроку предстоит открыть и раскрыть ее секреты. Как далеко вы готовы зайти в кроличью нору?
Это было сделано путем наполнения мира дополнительными документами, аудиозаписями и видеозаписями живых выступлений, которые игроки могут найти и просмотреть на досуге. Плюс формат в стиле Metroidvania и система прокачки уровней в жанре roguelite, которая делает действие захватывающим и свежим. В ней идеальный баланс сильного повествования и высокой реиграбельности.
В конечном счете, Control — это плод любви, со сложной игровой механикой, великолепной графикой и хорошо написанным сюжетом. О чем еще ты можешь попросить?
Мы наконец-то достигли конца радуги. Десяти подборок явно недостаточно, чтобы вместить огромное количество отличных игр, выпущенных в 2010-х годах. Тем не менее, было бы упущением не включить несколько почетных упоминаний, которые не совсем вошли в число участников, но, безусловно, заслуживают похвалы.
Примечание для читателя: мы не можем передать вам, насколько неправильно относить Dishonored, Doom и Breath of the Wild к почетным упоминаниям. Мы так же удивлены, как и вы. Однако, как бы то ни было, они сталкиваются с невероятно жесткой конкуренцией в течение насыщенного десятилетия. Во всяком случае, мы чувствуем себя прекрасно, переживая настоящий золотой век игр, и в 2020-х годах нас ждет еще много чего.