AMD выпустила плагин для своей технологии апскейлинга FSR 2.2 на движке Unreal Engine 5.1 от Epic Games, который обеспечивает лучшее качество/стабильность изображения при меньшем потреблении ресурсов. После того, как AMD выпустила исходный код FSR 2.2,
Неизменно популярная сага о королевской битве от Epic Games на выходных получила большое обновление с масштабным финалом главы 3 и громким введением главы 4 Fortnite. Новый эпизод кардинально меняет ситуацию, показывая совершенно новый остров, прибытие
AMD быстро внедрила поддержку Unreal Engine 5.0. Драйверы Adrenalin Edition 22.4.1 также устраняют существующие проблемы, но содержат длинный список известных проблем, перечисленных ниже: Поддержка для Unreal® Engine 5.0 и образец города. Исправленные проблемы Визуальные