С появлением новых технологий в области компьютерных игр, разработчики постоянно стремятся к улучшению качества визуальных эффектов и оптимизации производительности. Одним из последних значительных достижений в этом направлении стало Глубокое обучение супер-сэмплирования, или DLSS. Эта технология не только позволяет улучшить графику в играх, но и обеспечивает более плавный игровой процесс. В этой статье мы рассмотрим, что такое DLSS, как она работает и какие преимущества она приносит игрокам.
DLSS — это технология, разработанная компанией NVIDIA, которая использует искусственный интеллект и глубокое обучение для улучшения качества изображения в реальном времени. Она применяется в видеокартах средних и высоких классов, основанных на архитектуре NVIDIA Turing и последующих поколениях.
Основной идеей DLSS является использование искусственного интеллекта для создания изображения более высокого разрешения, чем то, которое реально отображается на экране. Этот процесс включает в себя несколько этапов:
Глубокое обучение супер-сэмплирования (DLSS) — это инновационная технология, которая меняет представление о качестве графики в компьютерных играх. С помощью использования искусственного интеллекта и нейронных сетей, она позволяет играм выглядеть более реалистично и детализированно, при этом повышая производительность и обеспечивая более плавный игровой процесс. Неудивительно, что DLSS становится неотъемлемой частью современных игровых технологий и обещает привнести новые стандарты в визуальные эффекты компьютерных развлечений.
AMD FSR (FidelityFX Super Разрешение) — это функция рендеринга, разработанная командой Red, чтобы помочь вам повысить частоту кадров в играх. В отличие от своего конкурента, Nvidia DLSS, FSR имеет открытый исходный код. Это означает, что он официально
На этой неделе Nvidia объявила об интеграции DLSS в восемь новых игр. К ним относятся соревновательные онлайн-игры FPS и MMO на базе Unreal Engine 5. Не все суперсэмплы глубокого обучения (DLSS) созданы одинаково. Хотя DLSS
Владельцев Nvidia RTX 40 Series ждет удовольствие. Завтра, начиная с долгожданного обновления 2.0 Cyberpunk 2077, пользователи смогут использовать новейшую версию технологии масштабирования Team Green, обеспечивающую улучшенную производительность трассировки лучей. Если вы жили под камнем, DLSS 3.5 рекламируется
Поддержка Nvidia DLSS 3 постоянно растет, и теперь совместимость доступна для 40 игр. С сегодняшнего дня к этому постоянно расширяющемуся списку присоединяются предстоящий мародер-шутер The First Descendant и NFS Unbound. В эти выходные The First Descendant запускает кроссплатформенную
DLSS 3.1.13 SDK был выпущен вчера, и хотя последний драйвер Game Ready и последующее исправление обеспечивают поддержку DLSS 3 для всеми любимого сканера подземелий, Diablo IV, SDK представляет улучшения DLAA, исправления ошибок и улучшения производительности решения Nvidia для временного
CD Project Red в сотрудничестве с Nvidia представила на GDC 2023 предварительный просмотр грядущего режима Overdrive для Cyberpunk 2077. Следующий большой шаг в распространении трассировки пути в режиме реального времени, как в кино. Если вы не знали, трассировка пути (в
Для Cyberpunk 2077 доступно долгожданное обновление DLSS 3, которое значительно повышает производительность и частоту кадров для всех пользователей, владеющих графическими процессорами серии RTX 40 последнего поколения. За годы, прошедшие после релиза, Cyberpunk 2077, несмотря на все