Steam
Steam от Valve — это ведущая платформа цифровой дистрибуции видеоигр и программного обеспечения, созданная компанией Valve Corporation. С момента своего запуска в сентябре 2003 года Steam стала ключевым игроком в игровой индустрии и имеет огромное влияние на способ, которым игры покупаются, устанавливаются и обновляются.
Истоки и Запуск
История Steam началась в 2002 году, когда Valve Corporation выпустила культовый шутер Half-Life. Для распространения обновлений и дополнений к игре, Valve создала программу Steam. Однако изначально платформа была встречена с недовольством из-за нестабильности и ограниченных функций.
Все изменилось 12 сентября 2003 года, когда Steam был официально выпущен. Пользователи больше не нуждались в физических носителях для установки игр и могли загружать их напрямую с помощью интернета. Это стало переломным моментом в индустрии, обеспечив более удобный доступ к контенту.
Основные особенности Steam от Valve
- Цифровая Дистрибуция: Steam позволяет издателям выпускать игры и программное обеспечение на платформе, минуя традиционные методы дистрибуции через розничные магазины. Это снижает издержки и позволяет более низкие цены для потребителей.
- Библиотека Игр: Пользователи Steam могут хранить свои игры в цифровой библиотеке, откуда легко устанавливать их на любом компьютере, подключенном к аккаунту. Это удобно и обеспечивает постоянный доступ к играм.
- Автоматические Обновления: Steam автоматически обновляет игры и программное обеспечение, что позволяет пользователям наслаждаться последними версиями без необходимости ручных обновлений.
- Сообщество и Многопользовательский Режим: Платформа обеспечивает взаимодействие игроков через чат, форумы, обзоры и обмен предметами в некоторых играх. Также Steam поддерживает многопользовательский режим в поддерживаемых играх.
- Steam Workshop: Эта функция позволяет игрокам создавать, публиковать и скачивать модификации и дополнительный контент для поддерживаемых игр. Это расширяет игровой опыт и стимулирует креативность сообщества.
- Регулярные Распродажи: Steam стала известной своими масштабными сезонными распродажами, предоставляя игрокам возможность приобрести игры с огромными скидками. Это способствует популяризации игр и привлекает новых пользователей.
Влияние на Игровую Индустрию
Steam оказала глубокое влияние на игровую индустрию:
- Сдвиг в Цифровую Дистрибуцию: Steam Valve помогла укрепить позиции цифровой дистрибуции, что способствовало уменьшению роли физических носителей.
- Демократизация Разработки: Steam Workshop позволил независимым разработчикам получить доступ к огромной аудитории и поддержке для своих творческих идей.
- Конкуренция и Инновации: Для привлечения пользователей, другие платформы начали предлагать аналогичные функции и улучшать свои услуги. Это способствовало конкуренции и инновациям.
- Моделирование Ценовой Политики: Steam установила стандарты для цен на цифровые игры и распространение скидок, что повлияло на стратегии других платформ.
Заключение
Steam стала символом перехода игровой индустрии в эпоху цифровой дистрибуции. Ее влияние ощущается в различных аспектах, от способа, которым мы покупаем игры, до разнообразия контента, предоставляемого сообществом. Стимулируя конкуренцию и инновации, Steam оставила неизгладимый след в мире видеоигр.

Дистрибутивы на основе Arch Доминируют на игровой сцене Linux
-Как обычно, компания Valve поделилась своей ежемесячной статистикой использования Steam, на этот раз за декабрь. И, как всегда, есть несколько примечательных моментов. В начале ноября Linux впервые преодолел отметку в 2% среди всех пользователей Steam, что стало

Proton 9.0-4: поддержка новых игр, исправление ошибок для графических процессоров AMD и NVIDIA
-Спустя почти три месяца после предыдущей версии 9.0-3 вышла Proton 9.0-4, которая обеспечивает более плавный игровой процесс, расширенную поддержку новых игр и множество важных исправлений ошибок. Для тех, кто не знает: Proton — это специализированная версия Wine

Использование Linux увеличилось до 2% на игровой платформе Valve Steam
-Сейчас Linux используют 2% геймеров в Steam, что вдвое увеличило число пользователей за три года. Arch остаётся предпочтительным игровым дистрибутивом. Linux никогда не был самым популярным выбором среди геймеров. Но также верно и то, что

Стримеры и Steam: как российские контент-мейкеры монетизируют свои аккаунты
-В последние годы стриминг стал неотъемлемой частью игровой культуры, а платформы вроде Twitch и YouTube — местом, где миллионы зрителей ежедневно наблюдают за прохождением игр, общаются с любимыми авторами и даже напрямую участвуют в происходящем

Погружение в Steam: как платформа Valve изменила индустрию видеоигр навсегда
-Мир компьютерных игр никогда не будет прежним после появления Steam. Эта платформа цифровой дистрибуции произвела настоящую революцию в игровой индустрии, став неотъемлемой частью жизни миллионов геймеров по всему миру. Представьте себе место, где собраны тысячи

Пользователи Steam переходят на видеокарты Nvidia RTX 4060
-Результаты опроса Steam Hardware & Software Survey за июнь 2024 года, и все это будет в Milhouse для RTX 4060. Хотя видеокарта класса 60 все еще далека от того, чтобы узурпировать действующего чемпиона, она одна

Steam получает встроенный игровой рекордер, который работает и на Steam Deck
-За прошедшие годы Valve добавила в Steam множество функций, но ее последнее дополнение, возможно, изменит правила игры больше всего. Сейчас компания внедряет на платформе встроенную запись игр. Однако, помимо обычного набора функций, здесь есть несколько

Valve предъявили иск на 656 миллионов фунтов стерлингов и обвиняется в «фальсификации рынка»
-Если вы купите игру для ПК сегодня, скорее всего, она появится в виде ключа Steam. Хотя альтернативы, такие как Epic Games Store, составляют некоторую конкуренцию, для большинства платформа остается платформой по умолчанию. Ее доминирование с

Вы не можете доверять ежемесячной статистике Steam по компьютерной виртуальной реальности
-Мир виртуальной реальности все еще пытается доказать, что он достоин времени и денег каждого. Мы большие поклонники виртуальной реальности, в основном для игр, потому что она захватывающая. Это не похоже ни на что другое, что

Steam выпустит 14 000 игр в 2023 году, побив рекорды
-Valve сообщила о рекордном году для своей платформы Steam. Судя по всему, за последние 12 месяцев создатель Half-Life выпустил в Steam более 14 000 игр. Это побьет рекорд 2022 года на 2000 игр. Действительно, год, который стоит отпраздновать.