2D-графика — это вид компьютерной графики, который создает изображения, имеющие два измерения: ширину и высоту. В отличие от 3D-графики, которая создает изображение с трехмерным пространством, 2D-графика создает изображение, которое можно рассматривать только с двух сторон.
2D-графика используется в различных областях, включая:
Существует два основных типа 2D-графики: растровая и векторная.
Растровая графика представляет изображение как набор пикселей. Каждый пиксель имеет свой собственный цвет, который определяет внешний вид изображения. Растровая графика хорошо подходит для создания изображений с плавными переходами между цветами, такими как фотографии и иллюстрации.
Векторная графика представляет изображение как набор геометрических примитивов, таких как линии, круги и прямоугольники. Цвет и размер этих примитивов определяют внешний вид изображения. Векторная графика хорошо подходит для создания изображений с четкими краями, таких как логотипы и значки.
Вот несколько примеров 2D-графики:
2D-графика имеет ряд преимуществ и недостатков по сравнению с 3D-графикой.
Преимущества:
Недостатки:
2D-графика — это мощный инструмент, который используется в различных областях. Она имеет ряд преимуществ по сравнению с 3D-графикой, таких как простота создания, размер файла и высокая производительность. Однако 2D-графика имеет и некоторые недостатки, такие как ограниченный реализм и отсутствие трехмерного пространства.
На этот раз у нас есть находящийся в разработке редактор 2D-графики под названием Graphite, который является полностью бесплатным и с открытым исходным кодом. Он фокусируется на предоставлении полностью неразрушающего интерфейса редактирования WYSIWYG. Некоторые из лучших редакторов векторной графики для Linux имеют