NVIDIA GeForce NOW получает встроенную поддержку Linux

NVIDIA готовится внедрить встроенную поддержку Linux для GeForce NOW, расширив возможности сервиса облачного гейминга за пределы существующих платформ и предоставив пользователям настольных компьютеров на базе Linux официально поддерживаемую потоковую передачу по данным VideoCardz.
GeForce NOW — это облачный игровой сервис NVIDIA, который позволяет пользователям транслировать и играть в видеоигры через Интернет с удалённых серверов, а не запускать игры на локальном оборудовании. Сервис размещает игры на мощных серверах NVIDIA и транслирует их на клиентские устройства, для чего требуется только стабильное подключение к Интернету и совместимый клиент или браузер.
Он поддерживает такие устройства, как Windows, macOS, Android, iOS, ChromeOS, различные смарт-телевизоры и портативные устройства, такие как Steam Deck, а также подключается к существующим игровым библиотекам пользователей на таких платформах, как Steam и Epic Games Store.
Однако на данный момент у пользователей Linux нет официального нативного клиента для настольных дистрибутивов. Без нативной поддержки многие пользователи Linux полагаются на браузерный доступ или созданные сообществом оболочки и неофициальные приложения для потоковой передачи игр. Такие обходные пути могут быть ненадёжными и ломаться после обновлений.
Согласно отчёту VideoCardz, будущий нативный клиент для Linux станет собственным решением для настольных компьютеров на базе Linux, что устранит необходимость в сторонних инструментах или взломе браузера. Кроме того, сервис недавно ввёл ограничение на 100 часов ежемесячного игрового времени для всех уровней подписки.
NVIDIA пока официально не подтвердила сроки выпуска этого клиента для Linux, но ожидается, что более подробная информация появится по мере приближения технологической выставки CES 2026, крупного глобального технологического мероприятия, которое пройдёт в Лас-Вегасе с 6 по 9 января.
Редактор: AndreyEx
Важно: Данная статья носит информационный характер. Автор не несёт ответственности за возможные сбои или ошибки, возникшие при использовании описанного программного обеспечения.