Последнее сообщение в блоге Sony дразнит множеством новых подробностей о долгожданной гарнитуре PSVR следующего поколения. К ним относятся новый сквозной вид, новая функция трансляции, а также режимы VR и Cinematic, и это лишь некоторые из них.
Краткое резюме; PSVR 2 — это специальная VR-гарнитура Sony для PS5. С тех пор он запущен в массовое производство и, как ожидается, будет выпущен в первом квартале 2023 года. Характеристики и функции пока выглядят хорошо, так как четкий OLED-дисплей поддерживает 4K HDR и будет предлагать разрешение 2000 × 2040 на каждый. глаз с частотой кадров 90/120 Гц. Устройство также имеет широкое поле обзора 110 градусов и содержит передовую технологию отслеживания взгляда. Теперь, когда мы разобрались с этим, давайте посмотрим, что нового.
Возможно, одна из самых полезных и долгожданных функций, новый сквозной режим Sony позволяет пользователям взаимодействовать с реальным окружением, не снимая гарнитуру. Сквозная технология часто встречается только в самых премиальных и дорогих VR-гарнитурах и является первой для PSVR. Быстрый доступ осуществляется с помощью специальной функциональной кнопки или пользовательской карты PSVR в центре управления. Вы не можете записывать в этом режиме, так как опция предназначена только для просмотра.
Для тех, кто хочет транслировать свои VR-махинации, Sony добавила новую функцию трансляции. Все, что вам нужно, это прилагаемая камера PS5, чтобы записывать себя во время игры в любимые игры виртуальной реальности, что является плюсом для создателей контента.
Возможность сквозного доступа и сенсорные контроллеры PSVR 2 дают пользователям возможность точно отслеживать и настраивать игровую зону. Встроенные камеры сканируют и отслеживают помещение на наличие препятствий, а затем достаточно просто настроить граничную область с помощью сенсорных контроллеров. После настройки вы получите предупреждение при приближении к указанной границе. Если гарнитура подключена, настройки по умолчанию будут использовать последнюю известную игровую зону, но это можно легко изменить в любое время в меню настроек.
И последнее, но не менее важное: есть два режима виртуальной реальности — режим VR и кинематографический режим. Как и следовало ожидать, режим VR обеспечивает полный обзор на 360 градусов при воспроизведении VR-игр. Sony заявляет, что контент отображается в видеоформате HDR 4000 x 2040 (2000 x 2040 на каждый глаз) с частотой кадров 90 Гц/120 Гц.
В кинематографическом режиме вы просматриваете игры, не относящиеся к виртуальной реальности, и контент, связанный с мультимедиа, на экране виртуального кинотеатра. Контент отображается в уменьшенном видеоформате с разрешением 1920×1080 пикселей с частотой обновления 60 Гц или 120 Гц. Означает ли это, что при просмотре любимого фильма или сериала вы не получите впечатления от кинотеатра 4K? Стыдно, Сони, стыдно. Справедливости ради, возможно, это относится только к просмотру меню и тому подобного; сообщение в блоге не совсем ясно.
К сожалению, до сих пор нет конкретной даты выпуска или цены на этот счет, но что касается дизайна, функций и пользовательского опыта, это выглядит как мощная маленькая гарнитура, которая обязательно понравится владельцам консоли PS5, которые жаждут премиального опыта виртуальной реальности.