Логотип

Глава 4 Fortnite получает обработку Unreal Engine 5.1 и многое другое

Глава 4 Fortnite получает обработку Unreal Engine 5.1 и многое другое

Неизменно популярная сага о королевской битве от Epic Games на выходных получила большое обновление с масштабным финалом главы 3 и громким введением главы 4 Fortnite.

Новый эпизод кардинально меняет ситуацию, показывая совершенно новый остров, прибытие Убийцы Судьбы, Геральта из Ривии, Невероятного Халка и Мистера Чудовища из YouTube в вымышленную вселенную и, что самое интересное, официальную поддержку Нереальный движок 5.1.

Если у вас есть аппаратное обеспечение, чтобы справиться с этим, это самая красивая версия игры на милю, и здесь задействованы многочисленные улучшения и передовые технологии, включая, помимо прочего; Нанит, люмен, виртуальные карты теней и временное суперразрешение.

Глава 4 Fortnite получает обработку Unreal Engine 5.1 и многое другое
Глава 4 Fortnite получает обработку Unreal Engine 5.1 и многое другое
Глава 4 Fortnite получает обработку Unreal Engine 5.1 и многое другое

Короче говоря, Nanite обеспечивает высокодетализированную архитектурную геометрию, Lumen обеспечивает высококачественные отражения и материалы с трассировкой лучей, а виртуальные карты теней позволяют создавать высокодетализированные тени. Наконец, Temporal Super Resolution (TSR) представляет собой обновление по сравнению с Temporal Anti-Aliasing (TAA) для обеспечения высокой визуальной точности и высокой частоты кадров в игровом процессе. Он работает почти так же, как AMD FSR 2.0, поскольку использует программный метод временного масштабирования с использованием векторов движения для повышения производительности на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.Меньше хороших новостей об аппаратном масштабировании DLSS от Nvidia, которое временно отключено, поскольку Epic работает над стабилизацией и устранением ошибок и исправлением ошибок в последней сборке игры.

Кроме того, игроки на PlayStation 5 или Xbox Series S|X могут наслаждаться всем, что предлагает Unreal Engine 5.1, но им придется отключить режим 120 кадров в секунду в графическом меню и отказаться от высоких кадров вместо предельной визуальной точности. Это перерывы.

В целом, это интересный шаг со стороны компании, поскольку Epic пришлось сохранить гиперстилизованную, мультяшную эстетику Fortnite, демонстрируя UE5 следующего поколения потенциальным разработчикам. Действительно смелый шаг, и, похоже, он окупается, поскольку до сих пор игра получила много похвал за свое визуальное обновление.

Читать  Лучшие игровые мониторы 2021 года. Лучшие игровые экраны для игр от 1080p до 4K. Часть 2

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Редактор: AndreyEx

Рейтинг: 0 (0 голосов)
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Это может быть вам интересно


Загрузка...

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.

Прокрутить страницу до начала