Поиск по сайту:
Мы погибли бы, если бы не погибали (Плутарх).

FSR 3

FSR 3

 

FSR 3 – это третья и последняя версия технологии FidelityFX Super Resolution от AMD. Она представляет собой технологию масштабирования изображения, которая позволяет повысить разрешение игрового изображения без снижения производительности. FSR 3 использует комбинацию нескольких технологий, включая:

  • Суперразрешение – это процесс увеличения разрешения изображения без потери качества. FSR 3 использует технологию пространственного масштабирования, которая использует данные о яркости и цвете пикселей для создания нового изображения с более высоким разрешением.
  • Флуидное движение кадров – это технология, которая позволяет генерировать новые кадры между существующими кадрами. FSR 3 использует эту технологию для создания более плавного и реалистичного изображения при использовании более низкого разрешения.
  • Уменьшение задержки – это технология, которая позволяет снизить задержку ввода/вывода при использовании технологии масштабирования изображения. FSR 3 использует эту технологию для обеспечения более отзывчивого игрового процесса.

 

Как работает FSR 3?

FSR 3 работает следующим образом:

  1. Игра сначала выводит изображение с более низким разрешением, например, 1080p.
  2. FSR 3 использует технологию пространственного масштабирования для увеличения разрешения изображения до желаемого уровня, например, до 4K.
  3. Если используется технология флуидного движения кадров, FSR 3 генерирует новые кадры между существующими кадрами.
  4. FSR 3 использует технологию уменьшения задержки для снижения задержки ввода/вывода.

 

Преимущества FSR 3

FSR 3 имеет ряд преимуществ по сравнению с другими технологиями масштабирования изображения, такими как DLSS от Nvidia:

  • FSR 3 не требует специального аппаратного обеспечения. Это означает, что его можно использовать на любых видеокартах, включая старые модели.
  • FSR 3 работает с более широким спектром игр. Это связано с тем, что FSR 3 является открытой технологией, которая не требует специальной поддержки со стороны разработчиков игр.
  • FSR 3 обеспечивает хорошее качество изображения. FSR 3 использует комбинацию нескольких технологий для обеспечения хорошего качества изображения при использовании более низкого разрешения.

 

Недостатки FSR 3

FSR 3 также имеет ряд недостатков:

  • FSR 3 может вызывать артефакты. В некоторых случаях FSR 3 может вызывать появление артефактов, таких как ореолы и размытость.
  • FSR 3 может снижать производительность. В некоторых случаях FSR 3 может снижать производительность, особенно при использовании более высоких разрешений.

 

Заключение

FSR 3 – это мощная технология масштабирования изображения, которая может обеспечить значительное повышение производительности без потери качества изображения. FSR 3 имеет ряд преимуществ по сравнению с другими технологиями масштабирования изображения, но также имеет ряд недостатков.

Дополнительная информация

  • FSR 3 поддерживается видеокартами AMD RDNA 1 и более новыми моделями, а также некоторыми видеокартами Nvidia.
  • FSR 3 доступна в более чем 100 играх.
  • FSR 3 доступна бесплатно.

 

Сравнение FSR 3 с DLSS

FSR 3 и DLSS – это две наиболее популярные технологии масштабирования изображения. Обе технологии имеют свои преимущества и недостатки.

Сравнение характеристикFSR 3DLSS
Аппаратные требованияНе требуетТребует специального аппаратного обеспечения (Tensor Cores)
Поддержка игрШирокий спектр игрОграниченный спектр игр
Качество изображенияХорошееОтличное
ПроизводительностьМожет снижатьсяМожет снижаться

 

В целом, FSR 3 – это хорошая альтернатива DLSS. Она обеспечивает хорошее качество изображения и поддерживает широкий спектр игр. Однако FSR 3 может вызывать артефакты и снижать производительность.

Читать далее
Протестируйте новую предварительную версию обновления AMD FSR 3, она может повысить ваш fps

Протестируйте новую предварительную версию обновления AMD FSR 3, она может повысить ваш fps

-

AMD выпустила обновление FSR 3 с предварительным драйвером Fluid Motion Frames, которое обеспечивает повышенную стабильность и оптимизацию этой технологии. Хотя он и не может напрямую конкурировать с более зрелой Nvidia DLSS 3 с функцией Frame Generation,

Кол-во комментариев: 0

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.