FSR 3 – это третья и последняя версия технологии FidelityFX Super Resolution от AMD. Она представляет собой технологию масштабирования изображения, которая позволяет повысить разрешение игрового изображения без снижения производительности. FSR 3 использует комбинацию нескольких технологий, включая:
- Суперразрешение – это процесс увеличения разрешения изображения без потери качества. FSR 3 использует технологию пространственного масштабирования, которая использует данные о яркости и цвете пикселей для создания нового изображения с более высоким разрешением.
- Флуидное движение кадров – это технология, которая позволяет генерировать новые кадры между существующими кадрами. FSR 3 использует эту технологию для создания более плавного и реалистичного изображения при использовании более низкого разрешения.
- Уменьшение задержки – это технология, которая позволяет снизить задержку ввода/вывода при использовании технологии масштабирования изображения. FSR 3 использует эту технологию для обеспечения более отзывчивого игрового процесса.
Как работает FSR 3?
FSR 3 работает следующим образом:
- Игра сначала выводит изображение с более низким разрешением, например, 1080p.
- FSR 3 использует технологию пространственного масштабирования для увеличения разрешения изображения до желаемого уровня, например, до 4K.
- Если используется технология флуидного движения кадров, FSR 3 генерирует новые кадры между существующими кадрами.
- FSR 3 использует технологию уменьшения задержки для снижения задержки ввода/вывода.
Преимущества FSR 3
FSR 3 имеет ряд преимуществ по сравнению с другими технологиями масштабирования изображения, такими как DLSS от Nvidia:
- FSR 3 не требует специального аппаратного обеспечения. Это означает, что его можно использовать на любых видеокартах, включая старые модели.
- FSR 3 работает с более широким спектром игр. Это связано с тем, что FSR 3 является открытой технологией, которая не требует специальной поддержки со стороны разработчиков игр.
- FSR 3 обеспечивает хорошее качество изображения. FSR 3 использует комбинацию нескольких технологий для обеспечения хорошего качества изображения при использовании более низкого разрешения.
Недостатки FSR 3
FSR 3 также имеет ряд недостатков:
- FSR 3 может вызывать артефакты. В некоторых случаях FSR 3 может вызывать появление артефактов, таких как ореолы и размытость.
- FSR 3 может снижать производительность. В некоторых случаях FSR 3 может снижать производительность, особенно при использовании более высоких разрешений.
Заключение
FSR 3 – это мощная технология масштабирования изображения, которая может обеспечить значительное повышение производительности без потери качества изображения. FSR 3 имеет ряд преимуществ по сравнению с другими технологиями масштабирования изображения, но также имеет ряд недостатков.
Дополнительная информация
- FSR 3 поддерживается видеокартами AMD RDNA 1 и более новыми моделями, а также некоторыми видеокартами Nvidia.
- FSR 3 доступна в более чем 100 играх.
- FSR 3 доступна бесплатно.
Сравнение FSR 3 с DLSS
FSR 3 и DLSS – это две наиболее популярные технологии масштабирования изображения. Обе технологии имеют свои преимущества и недостатки.
Сравнение характеристик | FSR 3 | DLSS |
---|
Аппаратные требования | Не требует | Требует специального аппаратного обеспечения (Tensor Cores) |
Поддержка игр | Широкий спектр игр | Ограниченный спектр игр |
Качество изображения | Хорошее | Отличное |
Производительность | Может снижаться | Может снижаться |
В целом, FSR 3 – это хорошая альтернатива DLSS. Она обеспечивает хорошее качество изображения и поддерживает широкий спектр игр. Однако FSR 3 может вызывать артефакты и снижать производительность.