FSR 3

FSR 3

 

FSR 3 — это третья и последняя версия технологии FidelityFX Super Resolution от AMD. Она представляет собой технологию масштабирования изображения, которая позволяет повысить разрешение игрового изображения без снижения производительности. FSR 3 использует комбинацию нескольких технологий, включая:

  • Суперразрешение — это процесс увеличения разрешения изображения без потери качества. FSR 3 использует технологию пространственного масштабирования, которая использует данные о яркости и цвете пикселей для создания нового изображения с более высоким разрешением.
  • Флуидное движение кадров — это технология, которая позволяет генерировать новые кадры между существующими кадрами. FSR 3 использует эту технологию для создания более плавного и реалистичного изображения при использовании более низкого разрешения.
  • Уменьшение задержки — это технология, которая позволяет снизить задержку ввода/вывода при использовании технологии масштабирования изображения. FSR 3 использует эту технологию для обеспечения более отзывчивого игрового процесса.

 

Как работает FSR 3?

FSR 3 работает следующим образом:

  1. Игра сначала выводит изображение с более низким разрешением, например, 1080p.
  2. FSR 3 использует технологию пространственного масштабирования для увеличения разрешения изображения до желаемого уровня, например, до 4K.
  3. Если используется технология флуидного движения кадров, FSR 3 генерирует новые кадры между существующими кадрами.
  4. FSR 3 использует технологию уменьшения задержки для снижения задержки ввода/вывода.

 

Преимущества FSR 3

FSR 3 имеет ряд преимуществ по сравнению с другими технологиями масштабирования изображения, такими как DLSS от Nvidia:

  • FSR 3 не требует специального аппаратного обеспечения. Это означает, что его можно использовать на любых видеокартах, включая старые модели.
  • FSR 3 работает с более широким спектром игр. Это связано с тем, что FSR 3 является открытой технологией, которая не требует специальной поддержки со стороны разработчиков игр.
  • FSR 3 обеспечивает хорошее качество изображения. FSR 3 использует комбинацию нескольких технологий для обеспечения хорошего качества изображения при использовании более низкого разрешения.

 

Недостатки FSR 3

FSR 3 также имеет ряд недостатков:

  • FSR 3 может вызывать артефакты. В некоторых случаях FSR 3 может вызывать появление артефактов, таких как ореолы и размытость.
  • FSR 3 может снижать производительность. В некоторых случаях FSR 3 может снижать производительность, особенно при использовании более высоких разрешений.

 

Заключение

FSR 3 — это мощная технология масштабирования изображения, которая может обеспечить значительное повышение производительности без потери качества изображения. FSR 3 имеет ряд преимуществ по сравнению с другими технологиями масштабирования изображения, но также имеет ряд недостатков.

Дополнительная информация

  • FSR 3 поддерживается видеокартами AMD RDNA 1 и более новыми моделями, а также некоторыми видеокартами Nvidia.
  • FSR 3 доступна в более чем 100 играх.
  • FSR 3 доступна бесплатно.

 

Сравнение FSR 3 с DLSS

FSR 3 и DLSS — это две наиболее популярные технологии масштабирования изображения. Обе технологии имеют свои преимущества и недостатки.

Сравнение характеристикFSR 3DLSS
Аппаратные требованияНе требуетТребует специального аппаратного обеспечения (Tensor Cores)
Поддержка игрШирокий спектр игрОграниченный спектр игр
Качество изображенияХорошееОтличное
ПроизводительностьМожет снижатьсяМожет снижаться

 

В целом, FSR 3 — это хорошая альтернатива DLSS. Она обеспечивает хорошее качество изображения и поддерживает широкий спектр игр. Однако FSR 3 может вызывать артефакты и снижать производительность.

Протестируйте новую предварительную версию обновления AMD FSR 3, она может повысить ваш fps

Протестируйте новую предварительную версию обновления AMD FSR 3, она может повысить ваш fps

AMD выпустила обновление FSR 3 с предварительным драйвером Fluid Motion Frames, которое обеспечивает повышенную стабильность и оптимизацию этой технологии. Хотя он и не может напрямую конкурировать с более зрелой Nvidia DLSS 3 с функцией Frame Generation, он обеспечивает приличный прирост производительности. AMD FSR 3 с Fluid Motion Frames существует уже довольно давно. К сожалению, эта технология еще не стала

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.

Прокрутить страницу до начала