Два дистрибутива Linux, за которыми нужно внимательно следить в 2026 году

Нет никаких сомнений в том, что в 2026 году выйдет множество новых версий Linux, и Ubuntu 26.04 LTS, вероятно, станет самой ожидаемой из них. Она выйдет в конце апреля. Но эта статья не о привычных названиях, которые из года в год доминируют в обсуждениях.
Вместо этого мы хотим рассказать о двух относительно новых проектах, которые произвели на меня сильное впечатление в 2025 году. Их отличает оригинальность: они не основаны на существующих дистрибутивах и предлагают по-настоящему свежие подходы к проектированию и функционированию систем Linux.
И нет, речь не идёт ни о волне неизменяемости, которая была характерна для большей части 2025 года, ни о дистрибутивах, перегруженных инструментами в попытке угодить всем и каждому.
То, что мы видим здесь, — нечто иное. В этих проектах есть нечто редкое: ярко выраженное чувство идентичности, подлинная оригинальность и явный дух новаторства. Оба проекта представляют собой дистрибутивы с непрерывным выпуском, оба всё ещё находятся на стадии альфа- или бета-тестирования, и оба выглядят многообещающе.
Мы верим, что в 2026 году мы увидим их первые стабильные релизы и что они принесут что-то значимое в общее семейство Linux. А теперь позвольте нам представить их.
AerynOS
Прежде всего, пришло время перестать ассоциировать этот проект с одним из его основателей, Айки Доэрти. Он не участвует в проекте с прошлой весны. С тех пор право собственности перешло к другому соучредителю и соавтору проекта, Руне Морлингу (э-э-э), и разработка, похоже, идёт полным ходом. Теперь, когда с этим наконец покончено, давайте обратимся к самому дистрибутиву.
AerynOS (ранее известная как Serpent OS) — это дистрибутив Linux с непрерывным обновлением на основе атомарных обновлений (не путать с неизменяемостью), который в настоящее время находится на стадии альфа-тестирования. Вместо традиционного обновления пакетов на месте AerynOS обрабатывает обновления как атомарные транзакции. Если какая-либо часть обновления завершается сбоем, вся транзакция откатывается, что предотвращает частичные обновления и сохраняет целостность системы.
Прелесть этого подхода в том, что он не зависит от файловых систем только для чтения или схем разбиения на разделы A/B, распространённых в некоторых неизменяемых дистрибутивах, и позволяет использовать стандартные файловые системы, такие как ext4, XFS и т. д., при этом обеспечивая атомарность и возможность отката. Каждая транзакция создаёт новую загрузочную запись, привязанную к текущему состоянию системы, а сохранённые состояния при необходимости можно быстро откатить.
И, честно говоря, я считаю этот подход гениальным. Он гораздо более человечный и удобный для пользователя, чем rpm-ostree, bootc или модели корневой файловой системы A/B, которые обычно используются для обеспечения неизменяемости и возможности отката. Тем не менее это исключительно моё личное мнение, и я не пытаюсь говорить от имени кого-то ещё.
Да, хотя Btrfs в сочетании с Snapper и транзакционным обновлением тоже входит в число моих фаворитов, подход, реализованный в AerynOS, нравится мне больше всего. Но хватит об этом. Давайте обратимся к другой основе, на которой построен дистрибутив: к разработанному внутри компании пакетному менеджеру moss, написанному на Rust.
Прежде всего, пакет moss и системный менеджер выглядят и работают как традиционный менеджер пакетов. Каждый файл в каждом пакете дедуплицируется с помощью хэшей, что обеспечивает эффективное хранение и быстрое создание новых состояний системы. Пакеты распространяются в типобезопасном двоичном формате .stone, сжатом с помощью zstd и проиндексированном для поиска по содержимому.
Как я уже сказал, moss управляет не только отдельными пакетами, но и состоянием всей операционной системы, следя за тем, чтобы пакеты содержали только файлы в области /usr для обеспечения независимости системы от конфигурации. При этом всё состояние ОС рассматривается как управляемый объект, а не как набор разрозненных пакетов. Такое разделение упрощает логику транзакций, уменьшает количество конфликтов и поддерживает воспроизводимую структуру системы.
Благодаря этому набору функций AerynOS обладает всем необходимым, чтобы занять место в относительно небольшой, но весьма уважаемой группе по-настоящему оригинальных дистрибутивов Linux. Это проекты, в которых с нуля создается не только сама система, но и инструменты для нее. А это, поверьте, огромный объем работы.
Будем надеяться, что, если всё пойдёт хорошо, в 2026 году проект выйдет на стадию бета-тестирования, а почему бы и не на стадию стабильной версии до конца года. Если это произойдёт, проект, скорее всего, привлечёт внимание технически подкованных пользователей, особенно тех, кто уже пользуется такими дистрибутивами, как Arch или Void. Кстати, о Void. Это подводит меня ко второму проекту, на который я возлагаю большие надежды в 2026 году.
Chimera Linux
Мы не случайно упомянули Void, поскольку этот дистрибутив часто называют UNIX-ориентированным, поскольку многие его основные принципы больше соответствуют традиционной философии UNIX, чем современным тенденциям в дистрибутивах Linux. Что ж, Chimera идёт ещё дальше в этом направлении.
Этот проект не такой новый, как AerynOS. Chimera Linux был впервые запущен более четырёх лет назад, в середине 2021 года, и до сих пор официально находится на стадии бета-тестирования (альфа-версия выйдет в середине 2023 года). Вот немного больше информации о самом дистрибутиве и о том, почему я возлагаю на него большие надежды в 2026 году.
Как и AerynOS, Chimera — это оригинальный дистрибутив Linux с непрерывным обновлением. Но что ещё интереснее, его нельзя назвать GNU/Linux. Точнее было бы сказать, что это не GNU, и на то есть веская причина. Он намеренно не использует пользовательский интерфейс GNU в качестве основной системной среды.
Как вы знаете, термин «GNU/Linux» относится к системам, в которых ядро Linux сочетается с набором инструментов GNU и основным пользовательским кодом, в частности с glibc, GNU coreutils, GNU binutils, Bash и другими компонентами проекта GNU. Но Chimera Linux явно отходит от этой модели.
Он использует musl libc вместо glibc и заменяет большую часть пользовательского пространства GNU инструментами на основе BSD и LLVM, включая LLVM/Clang в качестве основного компилятора и, по возможности, реализации стандартных утилит, не относящиеся к GNU. Что ещё более важно, это не частичное или случайное отличие, а цель разработки.
Chimera нацелена на создание чистой, современной системы, которая больше похожа на пользовательский интерфейс в стиле BSD, работающий на ядре Linux, чем на систему GNU с Linux в основе. Также стоит отметить, что Chimera — это дистрибутив без systemd. В нём используется Dinit — система инициализации, на которую сильно повлияла философия UNIX, заключающаяся в том, чтобы делать что-то одно, но делать это хорошо.
Для управления пакетами Chimera использует APK (Alpine Package Keeper), инструмент, хорошо известный пользователям Alpine Linux, который отличается простотой, скоростью и минимальными издержками. Установка выполняется полностью из терминала и очень похожа на установку Arch Linux.
Здесь вы не найдёте таких функций, как атомарные обновления в AerynOS. Вместо этого дистрибутив использует более распространённый в Linux подход с традиционным менеджером пакетов и регулярными обновлениями пакетов. Тем не менее выбор базовых компонентов делает его исключительно лёгким, быстрым и гибким. Как и Arch, он даёт вам возможность полностью настроить систему в соответствии с вашими предпочтениями и потребностями.
Учитывая это, если вы пользуетесь Arch или Void и ещё не пробовали Chimera, то она определённо стоит вашего внимания. Мы искренне надеетесь, что в 2026 году она наконец выйдет из стадии бета-тестирования и получит свой первый стабильный релиз, который не останется незамеченным более продвинутыми пользователями. Излишне говорить, что если вам близка философия BSD, то Chimera Linux просто обязана вам понравиться.
Вывод
Итак, AerynOS и Chimera Linux — это два проекта, на которые я возлагаю большие надежды в 2026 году. Оба проекта находятся в тени, которая обычно падает на крупные имена в мире Linux. Тем не менее каждый из них обладает качествами, необходимыми для охвата более широкой аудитории. Однако прежде чем это произойдёт, необходимо сделать один важный шаг: оба проекта должны выйти за рамки текущих альфа- и бета-фаз и выпустить стабильные версии.
Ещё одним важным фактором на данный момент является относительно небольшая экосистема пакетов. По сравнению с обширными коллекциями программного обеспечения, доступными, например, в репозиториях Arch или Debian, экосистемы AerynOS и Chimera Linux всё ещё довольно ограничены. Это вполне объяснимо, учитывая меньшее количество разработчиков, стоящих за ними, и это возвращает нас к предыдущему пункту: как только появятся стабильные версии, можно ожидать, что больше разработчиков подключатся к работе и помогут расширить их экосистемы.
Редактор: AndreyEx

