Мы живем в эпоху, когда проектируются и выпускаются невероятные графические процессоры, но рынок и цепочки поставок не работают достаточно эффективно, чтобы передать его технологию в массовые руки, особенно на рынке компьютерных игр. Некоторые считают, что