Вышла Ardour 9.0 — одно из самых значительных обновлений этой цифровой аудиостанции с открытым исходным кодом. Главное изменение — расширение рабочих процессов на основе клипов. На странице Cue теперь можно напрямую редактировать как MIDI-, так и аудиоклипы, а MIDI-клипы открывают полноценный редактор пианоролла, который повторяет возможности основной временной шкалы.
Пользователи также могут записывать прямо в слоты для меток, что фактически превращает Ardour в среду для циклической записи в реальном времени, по принципу работы схожую с другими современными цифровыми звуковыми рабочими станциями. Записи можно ограничить по продолжительности или остановить вручную, а затем запустить синхронно с сеткой квантования проекта.
Кроме того, мы полностью переработали процесс редактирования MIDI. Специальные окна для работы с фортепианным роллом можно открыть в отдельном окне или закрепить в нижней части редактора, чтобы сосредоточиться на редактировании, не отвлекаясь на полную временную шкалу.
Новые инструменты, такие как обводка нот, позволяют быстрее создавать ритмические и мелодические паттерны, а улучшения в редакторе тактов, обработке диапазонов нот и расширении регионов устраняют давние проблемы с удобством использования. Кроме того, Ardour теперь поддерживает MIDI-регионы, которые выходят за пределы последней ноты.
Еще одна важная функция — введение региональных эффектов. Теперь эффекты можно применять непосредственно к отдельным аудиофрагментам, а не ко всем дорожкам. Эти эффекты и их автоматизация остаются привязанными к фрагменту при его перемещении или редактировании и обрабатываются в автономном режиме при считывании фрагмента с диска, что позволяет избежать дополнительной нагрузки на цифровой сигнальный процессор в режиме реального времени.
В Ardour 9.0 также добавлен анализатор перцептивного спектра в режиме реального времени. В новом окне анализатора можно одновременно отображать и накладывать друг на друга частотные характеристики нескольких дорожек и шин, что упрощает выявление частотных конфликтов или пробелов в миксе.
Как и следовало ожидать от крупного обновления, пользовательский интерфейс был существенно переработан. Панель приложений была реорганизована таким образом, чтобы на ней отображались элементы управления, зависящие от контекста, а менее часто используемые параметры по умолчанию были скрыты.
Теперь видимость панелей можно переключать прямо с панели инструментов; список редакторов был переработан; в новом диалоговом окне сеанса теперь используется вкладка для более быстрой навигации. Элементы управления линейкой были объединены и дополнены функцией быстрой навигации и редактирования маркеров.
Улучшения, связанные с особенностями платформы, особенно заметны в macOS, где в Ardour 9.0 реализована более быстрая отрисовка графического интерфейса в таких плотных областях, как микшер, улучшено масштабирование для дисплеев Retina и исправлены ошибки в последних версиях macOS. В Linux и Windows теперь поддерживается мультитач-взаимодействие, если его поддерживает операционная система.
В новой версии реализовано множество технических изменений. По умолчанию используется формат записи RF64, совместимый с WAV и позволяющий автоматически обрабатывать файлы очень большого размера.
Улучшена обработка плагинов в LV2 и VST3, добавлены новые привязки и примеры скриптов на языке Lua, а также исправлены многочисленные ошибки, связанные со сбоями, точностью синхронизации, обработкой MIDI и совместимостью сессий с более ранними версиями Ardour. Кодовая база была обновлена до C++17 и теперь поддерживает macOS 10.13 и более поздние версии.
Наконец, в Ardour 9.0 обновлены аппаратные средства и поддержка контроллеров: добавлены новые карты привязки MIDI, расширены возможности протокола Mackie Control Protocol и обновлены файлы MIDNAM для популярных устройств. Добавлены переводы на несколько языков, а некоторые устаревшие компоненты, например поддержка Frontier Tranzport, были официально удалены.
Для получения дополнительной информации см. объявление.
