ИТ Блог. Администрирование серверов на основе Linux (Ubuntu, Debian, CentOS, openSUSE)

Модифицированная RTX 3070 получает новую жизнь с 16 ГБ видеопамяти для игр с интенсивным использованием памяти

Модифицированная RTX 3070 получает новую жизнь с 16 ГБ видеопамяти для игр с интенсивным использованием памяти

Бразильская ремонтная мастерская заменила память RTX 3070 8 ГБ, удвоив ее емкость и позволив карте более плавно запускать игры в сценариях с большим объемом памяти.

В недавних играх требуется более 8 ГБ видеопамяти для работы в разрешении 4k или даже 1440p, 8-гигабайтные видеокарты часто с трудом обеспечивают игровой процесс, страдая от заиканий и случайных сбоев всякий раз, когда это количество превышено. Ситуация становится еще более раздражающей, когда у вас есть мощная карта, такая как RTX 3070, которая способна управлять многими из этих игр с комфортной частотой кадров, пока не потребуется больше видеопамяти.

Чтобы это исправить, бразильский моддер отпаял чипы карты по 1 Гб, заменив их на чипы по 2 Гб, итого 16 Гб. Ему также пришлось внести некоторые изменения в плату и в панель управления Nvidia, чтобы получить стабильную работу без артефактов.

Модифицированная RTX 3070 получает новую жизнь с 16 ГБ видеопамяти для игр с интенсивным использованием памяти

До

Модифицированная RTX 3070 получает новую жизнь с 16 ГБ видеопамяти для игр с интенсивным использованием памяти

После

Модифицированная RTX 3070 получает новую жизнь с 16 ГБ видеопамяти для игр с интенсивным использованием памяти
Модифицированная RTX 3070 получает новую жизнь с 16 ГБ видеопамяти для игр с интенсивным использованием памяти

 

После применения мода и повторного тестирования Resident Evil 4 потребление памяти увеличилось примерно с 7,8 ГБ (первоначально) до 11,3 ГБ, что указывает на то, что игре явно не хватало видеопамяти, и это было только во время короткого тестового прогона, а более длительные сеансы потенциально потребляли больше памяти. . Это становится особенно заметным в плохо оптимизированных играх, в которых есть утечки памяти, тратящие впустую драгоценную видеопамять.

С учетом сказанного, хотя мы точно знаем, что многим новым играм для комфортной работы требуется более 8 ГБ, подобная модификация карты может иметь некоторые неожиданные последствия и не для слабонервных. Тем не менее, когда такие модификации работают, они поднимают конкурентоспособность многих карт — особенно из среднего диапазона Nvidia — в кольцо с высоким разрешением.

Очевидно, что одиночный тестовый прогон далек от идеального, чтобы доказать какое-либо повышение производительности, но зная, как игры реагируют на нехватку памяти, VRAM становится ключом к общему разговору. Не случайно AMD официально рекомендует видеокарты с объемом памяти не менее 16 ГБ.

Модификация RTX 3070 на 16 ГБ. Vocês pediram e nos fizemos

 

В то время как добавление памяти немного изменило среднюю частоту кадров, наиболее впечатляющими являются 1-процентные минимумы, которые скачут от комичных 7 кадров в секунду до очень удобных 40 кадров в секунду, доказывая, что игра на максимальных настройках столкнулась с узким местом VRAM.

Это не первая попытка удвоить объем видеопамяти на видеокарте. Более старые карты, такие как RX 470, поставлялись в вариантах 4 ГБ и 8 ГБ, что делало модификацию менее проблематичной, когда речь шла о потенциальной совместимости оборудования или драйверов.

Это еще раз показывает, что если продукты оставляют потенциальную производительность на столе, сообщество моддинга готово сделать все возможное, чтобы извлечь максимальную пользу. Продолжайте хорошую работу.

Exit mobile version