Париж — единственное место, где можно обойтись без счастья (А. Сталь).

Обновление The Witcher 3: Wild Hunt получает подробный обзор от разработчиков перед запуском

26.11.2022
Обновление The Witcher 3: Wild Hunt получает подробный обзор от разработчиков перед запуском

CDPR поделился подробным обзором всех новых обновлений и улучшений, которые появятся в The Witcher: Wild Hunt в бесплатном обновлении следующего поколения, которое выйдет в конце этого месяца.

Начиная с визуальных улучшений, есть широко разрекламированное добавление освещения с трассировкой лучей. Разработчики говорят, что технология трассировки лучей специально реализована в различных симуляциях и технологиях освещения, включая глобальное освещение, окружающее затенение и отражения в пространстве экрана. В то время как SSR ранее использовался для отражений в воде, остальной мир и окружающая среда теперь подвергаются такому же обращению, а это означает, что различные доспехи и материалы будут иметь новые отражающие свойства, а стальные и серебряные мечи будут естественным образом преломлять солнечные лучи.

На ПК были добавлены DLSS от Nvidia и решение временного масштабирования AMD, FSR, чтобы повысить производительность трассировки лучей и помочь устаревшим графическим картам, которые, скорее всего, будут бороться с повышением визуальной точности. Для тех, у кого более мощные графические карты, такие как, скажем, RTX 4090 от Team Green, которые хотят играть в наилучшую возможную версию игры со всем включенным, в графическом меню будут доступны новые пресеты Ultra и Ultra Plus.

Текстуры претерпели масштабные изменения, включая новую траву и деревья в высоком разрешении, обновленные и улучшенные погодные эффекты с густыми и пушистыми объемными облаками и шлейфами дыма от деревень, разбросанными по горизонту. Геометрия, включая скалы и булыжники, также теперь визуализируется в 3D, а не просто как текстура высокой четкости.

Обновление The Witcher 3: Wild Hunt получает подробный обзор от разработчиков перед запуском

 

Читать  CDPR использует ИИ, чтобы заменить покойного актера озвучивания Cyberpunk 2077

Консоли также теперь имеют выбор режимов производительности или качества. Первый набирает трассировку лучей и выдает 30 кадров в секунду, а второй поддерживает стабильные 60 кадров в секунду и предлагает либо ограниченные возможности трассировки лучей, либо их отсутствие. Они будут доступны как для консолей PS5, так и для Xbox Series X|S. Разработчикам еще предстоит подтвердить, будет ли в консольных версиях AMD FSR в качестве дополнительной опции в графическом меню или же она напрямую реализована в той или иной степени в выбранных режимах. Контроллеры PlayStation DualSense получают дополнительные возможности и в полной мере используют существующие функции, включая тактильную, звуковую обратную связь и реализацию адаптивного триггера.

 

Дополнения к игровому процессу

С точки зрения игрового процесса, надежный и обновленный фоторежим предоставляет множество параметров, таких как экспозиция, контрастность и возможность поставить Геральта в различные позы, как в CyberPunk 2077. Теперь вы также можете приостанавливать кат-сцены. Перерывы в ванной еще никогда не были такими простыми.

В меню был добавлен выбор параметров камеры, чтобы увеличить расстояние между Геральтом и игроком, с параметрами для более близких ракурсов камеры позади Ведьмака или когда он верхом, а также с более широкими параметрами FOV, доступными для сверхшироких дисплеев.

Для тех, кто ненавидит вызывать круговое меню с правым бампером для применения заклинаний/знаков, можно использовать новую быструю опцию, удерживая правый триггер, который теперь вызывает различные знаки Геральта, сопоставленные с кнопками на лицевой панели контроллера, так что применение может быть делается на лету и, в свою очередь, открывает новый уровень игры и плавные переходы в бою.

Читать  Патч CyberPunk 2077 1.61 наконец-то добавляет поддержку FSR 2.1
Обновление The Witcher 3: Wild Hunt получает подробный обзор от разработчиков перед запуском

 

Двигаясь дальше, фильтры карты позволяют пользователю удалять достопримечательности, чтобы вернувшиеся игроки-ветераны могли органично проходить побочные квесты и события, и, более того, можно включить опцию динамической мини-карты, которая минимизирует мини-карту HUD для захватывающее исследование местности верхом на лошади или пешком, с возможностью открывать карту на лету одним нажатием кнопки фокусировки. Наконец, CDPR обратился к сообществу моддеров с просьбой добавить несколько улучшений качества жизни, таких как анимация ходьбы и небольшие изменения в общий игровой процесс; квесты и исправления ошибок были сглажены для этой дополнительной полировки.

Наконец, параметры доступности включают масштабируемые субтитры, поддержку кантонского (упрощенного) языка для китайских поклонников франшизы с полными опциями озвучивания и субтитрами для загрузки, в то время как различные другие существующие языки претерпели изменения и улучшения. CDPR утверждает, что улучшения качества жизни, подобные этим, можно найти в обновлении следующего поколения, включая облачные и кроссплатформенные варианты сохранения между ПК и консолью.

Обширный обзор заканчивается тем, что разработчики упоминают новые побочные квесты для игроков, один из которых, в частности, дразнит квест, который ведет к ранее упомянутым дополнениям к оружию и доспехам, вдохновленным серией Netflix, и все это призывает фанатов исследовать игру 14 декабря. больше скрытых вкусностей. Обновление The Witcher 3: Wild Hunt «следующего поколения» будет доступно бесплатно на PS5, Xbox Series S|X и ПК.

Читать  CDPR отложила выпуск обновления «Witcher 3» следующего поколения

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...
Если статья понравилась, то поделитесь ей в социальных сетях:

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Это может быть вам интересно


Загрузка...

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.

Прокрутить страницу до начала